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更新:1 週間前SteamSteamJapanJapanC100%

Siokara

Longtime Seth Player
ランク 36MR 1,805#8,454
直近10戦9–1+62直近20戦14–6+65
勝率
65%
34勝 · 18敗 · 保存済み52件
ランクマッチの対戦
52
選択中のモード
勝利
34
ランクマッチ
敗北
18
ランクマッチ
最高MR
1,943
JP

ランクMR · JP

ローカル 52 · インポート 0 · グラフ 52 · 保存済み対戦 52

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
JP
Siokara · JP
Alex
対戦相手 · AlexANIA

プレイスタイル比較

JPの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 16:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

JP
SiokaraのJPベンチマーク

抽出したJPの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

takepi 2276 · 三田JP 2142 · あーるゆーおー 2134 · -DingChunQiu- 2121 · Nth Oniki 2110 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Siokaraトップ層 トップ層
SA230.8%56.6%-25.9%
ドライブアーツ54.0%32.1%+21.9%
ドライブラッシュ(キャンセル)6.0%23.1%-17.1%
SA331.9%19.2%+12.7%
SA128.6%19.2%+9.4%
CA8.8%5.0%+3.8%
画面端での攻め7.3010.77-3.47
ドライブインパクト消費0.7%2.1%-1.4%
投げ2.901.97+0.93
投げ被弾1.602.13-0.53
ジャストパリィ0.300.79-0.49
ドライブインパクト0.100.34-0.24
投げ抜け0.200.39-0.19
画面端に追い込まれた時間11.9012.04-0.14
ドライブラッシュ(パリィ)6.4%6.5%-0.1%
パニッシュカウンター成功0.000.13-0.13
ドライブパリィ2.202.07+0.13
スタン成功0.000.09-0.09
ドライブガード12.7%12.8%-0.1%
スタン被弾0.000.04-0.04
ドライブリバーサル0.100.13-0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.08+0.02
パリィ中に投げられた回数0.400.41-0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

JP · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.13
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.34

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.34
  3. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.79

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.79

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:43試合中17勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:43試合中17勝
    • 対 Ingrid:45試合中29勝
    • 対 Marisa:42試合中22勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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