Dee Jay
更新:18 時間前SteamSteamSouth KoreaSouth KoreaC100%

beanstalk

Let's Do This
ランク 35LP 24,531
直近10戦7–3直近20戦15–5
勝率
57%
62勝 · 46敗 · 保存済み108件
ランクマッチの対戦
108
選択中のモード
勝利
62
ランクマッチ
敗北
46
ランクマッチ
最高LP
24,531
Dee Jay

ランクLP · Dee Jay

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Dee Jay
beanstalk · Dee Jay
Ryu
対戦相手 · Ryu终末之光

プレイスタイル比較

Dee Jayの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/11 22:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Dee Jay
beanstalkのDee Jayベンチマーク

抽出したDee Jayの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

tomorock21 2244 · @Sycom|zabutonn 2228 · Naza 2221 · ネコ派です_ 2214 · Asuka 2162 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向beanstalkトップ層 トップ層
SA358.8%33.8%+25.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)3.2%23.0%-19.8%
SA117.6%36.2%-18.6%
ドライブアーツ8.8%24.7%-15.9%
ドライブインパクト消費12.8%1.8%+11.1%
SA214.7%21.3%-6.6%
ドライブラッシュ(パリィ)14.4%8.9%+5.5%
画面端での攻め8.4012.23-3.83
ドライブガード17.0%15.1%+2.0%
画面端に追い込まれた時間7.509.11-1.61
ドライブパリィ0.301.76-1.46
投げ3.402.38+1.02
投げ被弾3.102.20+0.90
ドライブインパクト1.100.24+0.86
投げ抜け1.000.43+0.57
パニッシュカウンター成功0.700.13+0.57
ジャストパリィ0.000.57-0.57
パニッシュカウンター被弾0.400.09+0.31
CA8.8%8.7%+0.1%
ドライブリバーサル0.100.19-0.09
スタン成功0.000.07-0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.25-0.05
スタン被弾0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Dee Jay · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.57

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.57
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 1.76
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.24

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.24
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 12.8% · 比較対象 1.8%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.24

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.24
  2. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Mai:44試合中22勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Mai:44試合中22勝
    • 対 Ryu:37試合中20勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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