Alex
更新:1 週間前SteamSteamOtherOtherC100%

Dialinker

Bad-Guy
ランク 36MR 1,770#12,938
直近10戦7–3+8直近20戦13–7+4
勝率
56%
141勝 · 112敗 · 保存済み253件
ランクマッチの対戦
253
選択中のモード
勝利
141
ランクマッチ
敗北
112
ランクマッチ
最高MR
1,772
Alex

ランクMR · Alex

ローカル 253 · インポート 0 · グラフ 253 · 保存済み対戦 285

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Alex
Dialinker · Alex
Mai
対戦相手 · MaiTevezbxl

プレイスタイル比較

Alexの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 4:24

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Alex
DialinkerのAlexベンチマーク

抽出したAlexの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

きどーー 2201 · cream 2141 · Shinto 2140 · ゆーざー 2129 · ラッシュ中段どわーw 2127 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Dialinkerトップ層 トップ層
SA316.5%25.2%-8.7%
SA145.4%38.9%+6.5%
SA234.0%27.6%+6.4%
CA4.1%8.3%-4.2%
ドライブアーツ9.1%13.2%-4.1%
画面端での攻め6.8010.07-3.27
ドライブガード16.3%14.0%+2.3%
ドライブインパクト消費4.0%2.0%+2.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)35.1%33.2%+1.9%
画面端に追い込まれた時間8.509.50-1.00
ドライブラッシュ(パリィ)7.4%8.2%-0.7%
ドライブパリィ2.101.62+0.48
投げ被弾2.602.18+0.42
投げ2.602.24+0.36
投げ抜け0.200.51-0.31
ドライブインパクト0.400.23+0.17
ドライブリバーサル0.300.43-0.13
パニッシュカウンター成功0.200.14+0.06
ジャストパリィ0.700.64+0.06
スタン被弾0.000.04-0.04
パリィ中に投げられた回数0.300.27+0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.11-0.01
スタン成功0.100.10+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Alex · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4% · 比較対象 1.7%
  2. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 6.8 · 比較対象 9.01

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 6.8 · 比較対象 9.01
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 8.5 · 比較対象 9.88
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中65勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中65勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中65勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中65勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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