Juri
更新:2 週間前SteamSteamJapanJapanC100%

ruuu

Friendly Fighter
ランク 36MR 1,538#133,539
直近10戦8–2+52直近20戦8–6+11
勝率
57%
8勝 · 6敗 · 保存済み14件
ランクマッチの対戦
14
選択中のモード
勝利
8
ランクマッチ
敗北
6
ランクマッチ
最高MR
1,549
Juri

ランクMR · Juri

ローカル 14 · インポート 0 · グラフ 14 · 保存済み対戦 43

直近の対戦

勝利カジュアル

リプレイ未リクエスト
Juri
ruuu · Juri
Sagat
対戦相手 · Sagatタキ・ウェイヴ

プレイスタイル比較

Juriの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Juri
ruuuのJuriベンチマーク

抽出したJuriの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ruuuトップ層 トップ層
SA21.4%19.5%-18.1%
SA350.7%34.8%+15.9%
ドライブラッシュ(キャンセル)39.8%31.9%+7.9%
ドライブアーツ14.6%19.4%-4.8%
画面端での攻め9.1012.24-3.14
画面端に追い込まれた時間11.309.20+2.10
ドライブラッシュ(パリィ)5.5%7.1%-1.6%
SA138.4%36.7%+1.6%
投げ被弾3.102.13+0.97
ドライブガード12.6%13.4%-0.8%
CA9.6%8.9%+0.7%
ドライブパリィ2.602.07+0.53
ドライブインパクト消費1.6%2.0%-0.4%
ジャストパリィ0.400.64-0.24
投げ2.802.65+0.15
投げ抜け0.600.46+0.14
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
ドライブリバーサル0.100.20-0.10
スタン成功0.000.09-0.09
ドライブインパクト0.200.27-0.07
スタン被弾0.100.04+0.06
パリィ中に投げられた回数0.300.26+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.13-0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Juri · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.11
  2. 守りの判断を見直す

    投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.11

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.11
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.43
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.11

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.11
    • 投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.67

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/30 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.11
  2. 攻める前に守り方を探る

    投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.11

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.11
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.43
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.11

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.11
    • 投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.67

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/30 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ