Manon
更新:1 日前SteamSteamJapanJapanC100%

大前田希千代

Bend, Don't Break
ランク 34LP 23,337
直近10戦5–5直近20戦11–9
勝率
63%
40勝 · 23敗 · 保存済み63件
ランクマッチの対戦
63
選択中のモード
勝利
40
ランクマッチ
敗北
23
ランクマッチ
最高LP
23,382
Manon

ランクLP · Manon

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Manon
大前田希千代 · Manon
Ken
対戦相手 · Ken别迸,我有反迸挂

プレイスタイル比較

Manonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/07 7:24

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Manon
大前田希千代のManonベンチマーク

抽出したManonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Babaaaaa 2207 · あくたがわ 2200 · Siinon 2081 · ジェットドン@Twitch 2067 · RANDUMB 2066 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向大前田希千代トップ層 トップ層
SA222.8%32.1%-9.2%
SA132.6%25.4%+7.2%
ドライブガード4.4%11.3%-6.9%
画面端での攻め4.008.16-4.16
ドライブインパクト消費5.9%1.8%+4.1%
画面端に追い込まれた時間5.108.72-3.62
ドライブラッシュ(パリィ)2.2%5.0%-2.9%
ドライブラッシュ(キャンセル)45.0%43.0%+2.0%
投げ4.002.53+1.47
CA10.9%9.7%+1.2%
ドライブパリィ0.601.80-1.20
SA333.7%32.9%+0.8%
ジャストパリィ0.100.64-0.54
投げ被弾2.602.28+0.32
ドライブインパクト0.500.22+0.28
パニッシュカウンター成功0.400.14+0.26
ドライブアーツ11.6%11.3%+0.2%
投げ抜け0.700.56+0.14
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
スタン被弾0.000.06-0.06
スタン成功0.100.07+0.03
ドライブリバーサル0.300.30+0.00
パリィ中に投げられた回数0.200.20+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Manon · 直近100試合

改善するポイント

  1. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:63試合中40勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:63試合中40勝
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.22

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 5.9% · 比較対象 1.8%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.6 · 比較対象 1.8

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.6 · 比較対象 1.8
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.64

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ryu:16試合中7勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:16試合中7勝
    • 対 JP:10試合中6勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ