Elena
更新:5 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · TigerSchoolC100%

Kaoru Hanayama

You've Got This, Juri!
ランク 36MR 1,717#21,037
直近10戦3–7-28直近20戦8–12-27
勝率
49%
57勝 · 59敗 · 保存済み116件
ランクマッチの対戦
116
選択中のモード
勝利
57
ランクマッチ
敗北
59
ランクマッチ
最高MR
1,769
Elena

ランクMR · Elena

ローカル 116 · インポート 0 · グラフ 116 · 保存済み対戦 245

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Juri
Kaoru Hanayama · Juri
Sagat
対戦相手 · Sagat유걸구리

プレイスタイル比較

Elenaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 22:21

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Elena
Kaoru HanayamaのElenaベンチマーク

抽出したElenaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

生駒デビル 2236 · kosaku 2212 · 今井 翔太 2209 · あくたがわ 2207 · @SycomのSeichi 2204 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Kaoru Hanayamaトップ層 トップ層
SA339.5%32.8%+6.7%
SA219.7%26.3%-6.6%
ドライブアーツ20.5%18.1%+2.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)28.9%31.0%-2.1%
画面端に追い込まれた時間7.709.26-1.56
SA130.3%31.4%-1.2%
CA10.5%9.5%+1.0%
ドライブガード13.1%13.8%-0.7%
ドライブパリィ1.301.85-0.55
投げ1.602.14-0.54
投げ被弾1.702.24-0.54
ドライブラッシュ(パリィ)8.0%7.5%+0.5%
ドライブインパクト消費1.6%1.2%+0.4%
ジャストパリィ0.400.80-0.40
画面端での攻め13.3013.06+0.24
投げ抜け0.300.54-0.24
パニッシュカウンター被弾0.300.07+0.23
ドライブリバーサル0.100.22-0.12
スタン成功0.000.06-0.06
ドライブインパクト0.200.15+0.05
スタン被弾0.000.04-0.04
パニッシュカウンター成功0.100.08+0.02
パリィ中に投げられた回数0.200.19+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Elena · 直近100試合

改善するポイント

  1. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:54試合中30勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:54試合中30勝
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.81

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.81
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.72
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.27

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.27
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.46
    • 投げ被弾:プロフィール 1.7 · 比較対象 2.08

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ryu:198試合中125勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:198試合中125勝
    • 対 JP:168試合中83勝
    • 対 Luke:147試合中81勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:54試合中30勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:54試合中30勝
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.81

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.81
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.72

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ