Manon
更新:3 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · tokyo05C100%

たけさん

Slowly but Surely
ランク 36MR 1,479#381,362
直近10戦7–3+29直近20戦10–100
勝率
54%
39勝 · 33敗 · 保存済み72件
ランクマッチの対戦
72
選択中のモード
勝利
39
ランクマッチ
敗北
33
ランクマッチ
最高MR
1,550
Manon

ランクMR · Manon

ローカル 72 · インポート 541 · グラフ 575 · 保存済み対戦 84

直近の対戦

勝利バトルハブ

リプレイ未リクエスト
Manon
たけさん · Manon
Ryu
対戦相手 · RyuLuci

プレイスタイル比較

Manonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/15 1:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Manon
たけさんのManonベンチマーク

抽出したManonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Babaaaaa 2238 · あくたがわ 2222 · もっころり 2140 · ありす、宇宙までもから逃げるな 2125 · cokaΣickey 2119 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向たけさんトップ層 トップ層
SA39.7%30.0%-20.4%
SA145.2%31.1%+14.1%
SA241.9%30.7%+11.3%
ドライブアーツ5.5%11.5%-6.0%
CA3.2%8.2%-5.0%
ドライブガード6.5%11.0%-4.5%
ドライブラッシュ(パリィ)1.7%4.8%-3.1%
画面端に追い込まれた時間6.409.32-2.92
画面端での攻め4.606.80-2.20
ドライブインパクト消費2.3%1.6%+0.7%
ドライブパリィ1.301.77-0.47
投げ2.902.45+0.45
ドライブラッシュ(キャンセル)43.3%42.9%+0.4%
ドライブリバーサル0.600.32+0.28
ジャストパリィ0.300.57-0.27
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
スタン被弾0.000.07-0.07
投げ抜け0.600.54+0.06
スタン成功0.100.04+0.06
投げ被弾2.302.34-0.04
パニッシュカウンター成功0.100.11-0.01
ドライブインパクト0.200.19+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Manon · 直近100試合

改善するポイント

  1. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.5 · 比較対象 2.53

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.5 · 比較対象 2.53
    • 投げ抜け:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.56
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.14
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.7 · 比較対象 1.8

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.7 · 比較対象 1.8
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.3

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:74試合中30勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:74試合中30勝
    • 対 Luke:68試合中31勝
    • 対 Ken:67試合中33勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:37試合中23勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:37試合中23勝
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 1.7 · 比較対象 1.8

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.7 · 比較対象 1.8
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.3

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ