Rashid
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanM100%

NullPo

Eye of the Storm
ランク 33LP 21,977
直近10戦7–3直近20戦15–5
勝率
69%
33勝 · 15敗 · 保存済み48件
ランクマッチの対戦
48
選択中のモード
勝利
33
ランクマッチ
敗北
15
ランクマッチ
最高LP
22,057
Rashid

ランクLP · Rashid

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Rashid
NullPo · Rashid
Ken
対戦相手 · Kenよごれworker

プレイスタイル比較

Rashidの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 7:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Rashid
NullPoのRashidベンチマーク

抽出したRashidの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Nth_satoru 2314 · TsuneHERO 2246 · とす__ 2217 · 山田の隣 2148 · Dual_Kevin 2128 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向NullPoトップ層 トップ層
CA25.7%4.7%+21.0%
SA18.1%22.7%-14.6%
SA241.9%56.0%-14.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)18.1%32.1%-14.0%
ドライブアーツ33.1%20.1%+13.1%
SA324.3%16.6%+7.7%
画面端に追い込まれた時間5.009.52-4.52
画面端での攻め16.4015.02+1.38
ドライブインパクト消費3.1%2.0%+1.2%
ドライブガード11.9%13.0%-1.1%
ドライブパリィ1.201.77-0.57
ジャストパリィ0.100.61-0.51
ドライブリバーサル0.700.31+0.39
パニッシュカウンター被弾0.300.11+0.19
パニッシュカウンター成功0.300.13+0.17
投げ抜け0.200.37-0.17
スタン成功0.000.10-0.10
ドライブラッシュ(パリィ)7.4%7.4%-0.1%
パリィ中に投げられた回数0.200.28-0.08
ドライブインパクト0.300.25+0.05
投げ被弾2.002.05-0.05
投げ2.602.64-0.04
スタン被弾0.100.08+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Rashid · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.63

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.63
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1 · 比較対象 0.31
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.25

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.25
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.4% · 比較対象 2%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.38

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.38

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.25

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.25
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.4% · 比較対象 2%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 1 · 比較対象 0.31

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1 · 比較対象 0.31
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.7 · 比較対象 1.73
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.63

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ