C. Viper
更新:1 週間前SteamSteamJapanJapanM94%

Crescent

Anger Management
ランク 36MR 1,500#241,924
直近10戦7–3直近20戦16–4
勝率
74%
23勝 · 8敗 · 保存済み31件
ランクマッチの対戦
31
選択中のモード
勝利
23
ランクマッチ
敗北
8
ランクマッチ
最高MR
1,500
C. Viper

ランクMR · C. Viper

ローカル 2 · インポート 0 · グラフ 2 · 保存済み対戦 31

この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
C. Viper
Crescent · C. Viper
Yasmine
対戦相手 · Yasminearinnko0802

プレイスタイル比較

C. Viperの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 1:28

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

C. Viper
CrescentのC. Viperベンチマーク

抽出したC. Viperの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Crescentトップ層 トップ層
SA13.8%40.4%-36.6%
SA352.5%29.7%+22.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)0.5%18.1%-17.7%
ドライブガード6.2%14.7%-8.5%
CA15.0%7.7%+7.3%
SA228.8%22.2%+6.5%
ドライブインパクト消費7.4%1.7%+5.7%
画面端での攻め6.5010.80-4.30
ドライブラッシュ(パリィ)4.2%7.3%-3.1%
ドライブアーツ24.9%22.2%+2.7%
ドライブパリィ0.401.55-1.15
画面端に追い込まれた時間7.708.60-0.90
投げ3.102.29+0.81
ジャストパリィ0.100.71-0.61
投げ被弾2.702.20+0.50
投げ抜け0.100.49-0.39
パニッシュカウンター被弾0.300.08+0.22
ドライブリバーサル0.100.24-0.14
ドライブインパクト0.300.17+0.13
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
スタン被弾0.000.03-0.03
スタン成功0.100.07+0.03
パニッシュカウンター成功0.100.10+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

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