Terry
更新:2 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

アタジン

Let's Do This
ランク 36MR 1,313#593,013
直近10戦8–2直近20戦15–5
勝率
59%
45勝 · 31敗 · 保存済み76件
ランクマッチの対戦
76
選択中のモード
勝利
45
ランクマッチ
敗北
31
ランクマッチ
最高MR
1,313
Terry

ランクMR · Terry

ローカル 0 · インポート 0 · グラフ 0 · 保存済み対戦 76

この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Sagat
アタジン · Sagat
Juri
対戦相手 · Jurissss

プレイスタイル比較

Terryの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/09 19:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Terry
アタジンのTerryベンチマーク

抽出したTerryの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向アタジントップ層 トップ層
SA363.5%32.8%+30.7%
SA111.1%33.6%-22.5%
SA23.2%24.5%-21.4%
CA22.2%9.0%+13.2%
ドライブラッシュ(キャンセル)21.2%33.4%-12.2%
ドライブアーツ22.2%16.3%+5.9%
ドライブラッシュ(パリィ)11.6%8.2%+3.4%
ドライブガード16.3%14.3%+2.0%
画面端での攻め10.7012.45-1.75
ジャストパリィ0.200.80-0.60
画面端に追い込まれた時間9.209.65-0.45
投げ被弾2.602.21+0.39
ドライブパリィ1.501.89-0.39
投げ2.102.49-0.39
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
ドライブインパクト消費1.5%1.6%-0.2%
投げ抜け0.600.43+0.17
パリィ中に投げられた回数0.100.26-0.16
パニッシュカウンター成功0.200.12+0.08
ドライブリバーサル0.100.17-0.07
スタン被弾0.100.05+0.05
スタン成功0.100.07+0.03
ドライブインパクト0.200.21-0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Sagat · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
  2. 守りの判断を見直す

    投げ被弾:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.12

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.12
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.45

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
  2. 攻める前に守り方を探る

    投げ被弾:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.12

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.12
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.45

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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