Rashid
更新:20 時間前SteamSteamJapanJapanクラブ · MrashidnoSonoM100%

aryen

Let's Do This
ランク 36MR 1,402#531,834
直近10戦6–4+17直近20戦8–12+17
勝率
48%
73勝 · 79敗 · 保存済み152件
ランクマッチの対戦
152
選択中のモード
勝利
73
ランクマッチ
敗北
79
ランクマッチ
最高MR
1,456
Rashid

ランクMR · Rashid

ローカル 130 · インポート 0 · グラフ 130 · 保存済み対戦 169

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Rashid
aryen · Rashid
Akuma
対戦相手 · Akumaあめさん

プレイスタイル比較

Rashidの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 7:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Rashid
aryenのRashidベンチマーク

抽出したRashidの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Nth_satoru 2314 · TsuneHERO 2246 · とす__ 2217 · 山田の隣 2148 · Dual_Kevin 2128 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向aryenトップ層 トップ層
SA139.4%22.7%+16.8%
SA240.8%56.0%-15.2%
ドライブアーツ13.0%20.1%-7.1%
SA39.9%16.6%-6.8%
CA9.9%4.7%+5.2%
ドライブインパクト消費6.4%2.0%+4.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)28.8%32.1%-3.3%
画面端に追い込まれた時間7.309.52-2.22
投げ被弾2.802.05+0.75
ドライブラッシュ(パリィ)6.7%7.4%-0.7%
画面端での攻め14.3015.02-0.72
ドライブガード13.5%13.0%+0.5%
パニッシュカウンター成功0.400.13+0.27
ドライブインパクト0.500.25+0.25
ドライブパリィ2.001.77+0.23
パニッシュカウンター被弾0.300.11+0.19
ジャストパリィ0.500.61-0.11
ドライブリバーサル0.200.31-0.11
スタン被弾0.000.08-0.08
投げ抜け0.300.37-0.07
投げ2.602.64-0.04
パリィ中に投げられた回数0.300.28+0.02
スタン成功0.100.10-0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Rashid · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.25

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.25
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 6.4% · 比較対象 2%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.13
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.11
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.64

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.64
    • 投げ被弾:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.05
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.37

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ryu:105試合中51勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:105試合中51勝
    • 対 Akuma:100試合中39勝
    • 対 Alex:78試合中36勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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