Rashid
更新:3 日前SteamSteamJapanJapanC85%

シリアルおいしイ

Sniff Sniff
ランク 36MR 1,614#65,741
直近10戦5–5直近20戦8–12-14
勝率
42%
10勝 · 14敗 · 保存済み24件
ランクマッチの対戦
24
選択中のモード
勝利
10
ランクマッチ
敗北
14
ランクマッチ
最高MR
1,625
Rashid

ランクMR · Rashid

ローカル 5 · インポート 0 · グラフ 5 · 保存済み対戦 128

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
M. Bison
シリアルおいしイ · M. Bison
Ingrid
対戦相手 · Ingridあきーと

プレイスタイル比較

Rashidの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 7:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Rashid
シリアルおいしイのRashidベンチマーク

抽出したRashidの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Nth_satoru 2314 · TsuneHERO 2246 · とす__ 2217 · 山田の隣 2148 · Dual_Kevin 2128 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向シリアルおいしイトップ層 トップ層
SA279.4%56.0%+23.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)14.0%32.1%-18.2%
SA33.8%16.6%-12.8%
SA113.7%22.7%-8.9%
ドライブガード21.2%13.0%+8.2%
ドライブラッシュ(パリィ)15.0%7.4%+7.5%
画面端での攻め10.1015.02-4.92
投げ5.402.64+2.76
ドライブインパクト消費4.3%2.0%+2.3%
CA3.1%4.7%-1.6%
ドライブアーツ18.8%20.1%-1.2%
画面端に追い込まれた時間10.709.52+1.18
投げ抜け1.300.37+0.93
投げ被弾2.702.05+0.65
パリィ中に投げられた回数0.500.28+0.22
ジャストパリィ0.400.61-0.21
パニッシュカウンター成功0.300.13+0.17
ドライブインパクト0.400.25+0.15
ドライブパリィ1.901.77+0.13
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
スタン被弾0.100.08+0.02
ドライブリバーサル0.300.31-0.01
スタン成功0.100.10-0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Rashid · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.24

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.24
  2. 守りの判断を見直す

    投げ抜け:プロフィール 1 · 比較対象 0.37

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 1 · 比較対象 0.37
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.66

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ryu:63試合中28勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:63試合中28勝
    • 対 Yasmine:81試合中41勝
    • 対 Akuma:65試合中33勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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