M. Bison
更新:5 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · kampaiippaC100%

サブマリンYKI

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ランク 36MR 1,541#147,142
直近10戦6–4+21直近20戦12–8+43
勝率
41%
24勝 · 33敗 · 保存済み58件
ランクマッチの対戦
58
選択中のモード
勝利
24
ランクマッチ
敗北
33
ランクマッチ
最高MR
1,541
M. Bison

ランクMR · M. Bison

ローカル 58 · インポート 0 · グラフ 58 · 保存済み対戦 58

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直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Alex
サブマリンYKI · Alex
Ken
対戦相手 · Kenりょうです

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位—人とプレイ傾向を比較

M. Bisonを読み込み中…

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Alex · 直近100試合

改善するポイント

  1. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:51試合中19勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:51試合中19勝
  2. 特定の組み合わせで繰り返す場面を研究する

    対 Ryu:103試合中61勝

    引用された対戦成績を、見る映像を選ぶ手がかりにします。複数の敗戦で繰り返す判断を探し、勝った試合とも比較しましょう。

    試してみよう

    そのキャラクター相手に繰り返す状況を一つ選び、練習で別の対応を確認します。次の5試合でその判断を記録しましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:103試合中61勝
    • 対 Luke:103試合中40勝
    • 対 Terry:31試合中15勝
  3. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 10.1% · 比較対象 1.7%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 近距離のパターンを探る

    投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.48

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.48
    • 投げ被弾:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.12
    • 投げ:プロフィール 3.8 · 比較対象 2.32
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 10.1% · 比較対象 1.7%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 2.4 · 比較対象 0.47

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 2.4 · 比較対象 0.47
    • ドライブパリィ:プロフィール 3.9 · 比較対象 1.63
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.7

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ