Marisa
更新:2 分前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · MumuDojoC100%

さすらいのゆっきー

Tonight@midnight=die
ランク 33LP 21,672
直近10戦7–3直近20戦12–8
勝率
43%
52勝 · 69敗 · 保存済み121件
ランクマッチの対戦
121
選択中のモード
勝利
52
ランクマッチ
敗北
69
ランクマッチ
最高LP
21,672
Marisa

ランクLP · Marisa

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Marisa
さすらいのゆっきー · Marisa
Guile
対戦相手 · GuileY2Y3

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
さすらいのゆっきーのMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向さすらいのゆっきートップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)0.0%29.3%-29.3%
ドライブアーツ43.1%19.0%+24.1%
SA129.7%41.8%-12.1%
SA343.2%32.8%+10.5%
ドライブガード6.2%14.5%-8.3%
ドライブラッシュ(パリィ)4.2%8.9%-4.7%
SA221.6%18.1%+3.5%
画面端での攻め7.9010.02-2.12
CA5.4%7.3%-1.9%
画面端に追い込まれた時間6.407.86-1.46
ドライブパリィ0.301.56-1.26
ドライブインパクト消費0.7%1.8%-1.1%
ジャストパリィ0.000.59-0.59
ドライブリバーサル0.000.33-0.33
投げ2.302.03+0.27
ドライブインパクト0.000.20-0.20
パニッシュカウンター被弾0.300.11+0.19
パリィ中に投げられた回数0.100.28-0.18
投げ抜け0.400.54-0.14
パニッシュカウンター成功0.000.11-0.11
投げ被弾2.302.20+0.10
スタン成功0.000.09-0.09
スタン被弾0.000.03-0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 0.8% · 比較対象 1.9%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.11
  3. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.6

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.6
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 1.59
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.32

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:162試合中59勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:162試合中59勝
    • 対 Akuma:69試合中36勝
    • 対 Terry:57試合中20勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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