Alex
更新:19 時間前SteamSteamJapanJapanC100%

fujiyamanz

Let's Do This
ランク 36MR 1,501#253,113
直近10戦6–4+17直近20戦12–8+34
勝率
52%
64勝 · 59敗 · 保存済み123件
ランクマッチの対戦
123
選択中のモード
勝利
64
ランクマッチ
敗北
59
ランクマッチ
最高MR
1,551
Alex

ランクMR · Alex

ローカル 123 · インポート 0 · グラフ 123 · 保存済み対戦 132

直近の対戦

敗北バトルハブ

利用可能
Alex
fujiyamanz · Alex
Yasmine
対戦相手 · Yasminefibber

プレイスタイル比較

Alexの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 4:24

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Alex
fujiyamanzのAlexベンチマーク

抽出したAlexの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

きどーー 2201 · cream 2141 · Shinto 2140 · ゆーざー 2129 · ラッシュ中段どわーw 2127 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向fujiyamanzトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)3.4%33.2%-29.8%
ドライブインパクト消費7.3%2.0%+5.2%
ドライブアーツ8.3%13.2%-4.9%
画面端での攻め6.9010.07-3.17
SA136.1%38.9%-2.8%
CA11.1%8.3%+2.8%
SA327.8%25.2%+2.6%
SA225.0%27.6%-2.6%
ドライブリバーサル2.300.43+1.87
ジャストパリィ0.200.64-0.44
投げ被弾2.602.18+0.42
ドライブガード14.4%14.0%+0.4%
画面端に追い込まれた時間9.209.50-0.30
ドライブインパクト0.500.23+0.27
ドライブラッシュ(パリィ)7.9%8.2%-0.2%
パニッシュカウンター被弾0.300.11+0.19
パリィ中に投げられた回数0.100.27-0.17
投げ2.102.24-0.14
投げ抜け0.600.51+0.09
パニッシュカウンター成功0.200.14+0.06
スタン被弾0.000.04-0.04
ドライブパリィ1.601.62-0.02
スタン成功0.100.10+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Alex · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト消費:プロフィール 6.8% · 比較対象 1.7%

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 6.8% · 比較対象 1.7%
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.2
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:97試合中49勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:97試合中49勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 2.1 · 比較対象 0.47

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 2.1 · 比較対象 0.47
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.9 · 比較対象 1.63
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.7

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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個別の設定と詳細

任意の機能は、選択するまで無効です。ここでいつでも選択を変更・撤回できます。

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ