直近の対戦
EDドヴェンピカムイ
ランクMR · Ed
ローカル 8 · インポート 0 · グラフ 8 · 保存済み対戦 39
| 傾向 | ドヴェンピカムイ | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 64.5% | 33.3% | +31.2% | |
| SA2 | 5.8% | 23.2% | -17.4% | |
| ドライブインパクト消費 | 12.0% | 1.7% | +10.3% | |
| SA3 | 26.1% | 33.7% | -7.6% | |
| CA | 3.6% | 9.8% | -6.2% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 29.3% | 35.3% | -6.0% | |
| ドライブアーツ | 22.3% | 18.1% | +4.2% | |
| ドライブガード | 8.9% | 12.9% | -4.0% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 5.30 | 8.93 | -3.63 | |
| 画面端での攻め | 8.50 | 11.75 | -3.25 | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 4.8% | 6.8% | -2.0% | |
| 投げ | 4.00 | 2.53 | +1.47 | |
| ドライブインパクト | 1.30 | 0.22 | +1.08 | |
| ジャストパリィ | 0.20 | 0.79 | -0.59 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.70 | 0.14 | +0.56 | |
| ドライブパリィ | 1.40 | 1.92 | -0.52 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.60 | 0.10 | +0.50 | |
| ドライブリバーサル | 0.60 | 0.22 | +0.38 | |
| 投げ被弾 | 2.40 | 2.20 | +0.20 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 投げ抜け | 0.50 | 0.53 | -0.03 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Ed · 直近100試合
改善するポイント
守りの判断を見直す
ドライブリバーサル:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.2
守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。
試してみよう苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。
根拠となる統計
- ドライブリバーサル:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.2
- ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.76
ドライブインパクトの目的を明確にする
ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2
ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。
試してみようダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/08 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
このプレイヤーへの対策
対戦成績を調査の手がかりにする
対 Yasmine:84試合中39勝
低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。
試してみよう該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。
根拠となる統計
- 対 Yasmine:84試合中39勝
- 対 Ingrid:17試合中13勝
- 対 Elena:24試合中10勝
攻める前に守り方を探る
ドライブリバーサル:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.2
使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。
試してみよう理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。
根拠となる統計
- ドライブリバーサル:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.2
- ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.76
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/08 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

