M. Bison
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanC100%

yoshidakabi

Yoga Pioneer
ランク 36MR 1,771#14,300
直近10戦5–5+1直近20戦11–9+17
勝率
57%
20勝 · 15敗 · 保存済み35件
ランクマッチの対戦
35
選択中のモード
勝利
20
ランクマッチ
敗北
15
ランクマッチ
最高MR
1,795
M. Bison

ランクMR · M. Bison

ローカル 35 · インポート 0 · グラフ 35 · 保存済み対戦 61

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
M. Bison
yoshidakabi · M. Bison
Manon
対戦相手 · Manon妖怪グミザザー

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M. Bison
yoshidakabiのM. Bisonベンチマーク

抽出したM. Bisonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向yoshidakabiトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)22.4%30.0%-7.6%
SA140.0%33.7%+6.3%
SA217.1%21.0%-3.8%
ドライブアーツ21.5%18.7%+2.7%
ドライブガード15.8%13.4%+2.4%
SA332.9%35.2%-2.3%
ドライブラッシュ(パリィ)9.0%7.2%+1.8%
画面端での攻め12.7011.91+0.79
ドライブインパクト消費2.1%1.5%+0.6%
投げ被弾2.002.59-0.59
投げ2.002.42-0.42
ドライブパリィ2.101.75+0.35
画面端に追い込まれた時間9.509.85-0.35
ドライブリバーサル0.600.33+0.27
ジャストパリィ0.500.74-0.24
CA10.0%10.2%-0.2%
投げ抜け0.400.57-0.17
ドライブインパクト0.300.19+0.11
パニッシュカウンター成功0.200.11+0.09
スタン被弾0.100.04+0.06
パリィ中に投げられた回数0.300.26+0.04
スタン成功0.100.07+0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

M. Bison · 直近100試合

改善するポイント

  1. 特定の組み合わせで繰り返す場面を研究する

    対 Char 253:327試合中176勝

    引用された対戦成績を、見る映像を選ぶ手がかりにします。複数の敗戦で繰り返す判断を探し、勝った試合とも比較しましょう。

    試してみよう

    そのキャラクター相手に繰り返す状況を一つ選び、練習で別の対応を確認します。次の5試合でその判断を記録しましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:327試合中176勝
    • 対 Alex:42試合中24勝
    • 対 Yasmine:38試合中19勝
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/10 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:327試合中176勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:327試合中176勝
    • 対 Alex:42試合中24勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:35試合中20勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:35試合中20勝
  3. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/10 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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