Sagat
更新:4 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

ドブラエ

GG
ランク 32LP 20,669
直近10戦7–3直近20戦11–9
勝率
42%
28勝 · 38敗 · 保存済み66件
ランクマッチの対戦
66
選択中のモード
勝利
28
ランクマッチ
敗北
38
ランクマッチ
最高LP
21,221
Sagat

ランクLP · Sagat

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Sagat
ドブラエ · Sagat
Chun-Li
対戦相手 · Chun-Liハイタニ大好きりょちゃん

プレイスタイル比較

Sagatの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 10:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Sagat
ドブラエのSagatベンチマーク

抽出したSagatの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2230 · BonchanRB 2209 · Kushina 2201 · hinao 2199 · Yanai 2142 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ドブラエトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)0.0%34.0%-34.0%
SA350.0%39.9%+10.1%
SA117.5%24.6%-7.1%
ドライブインパクト消費8.0%1.3%+6.6%
CA3.8%9.1%-5.3%
ドライブアーツ21.0%16.0%+5.0%
画面端での攻め8.1012.43-4.33
ドライブガード11.1%14.2%-3.1%
SA228.8%26.4%+2.4%
画面端に追い込まれた時間7.208.88-1.68
ドライブパリィ0.201.81-1.61
ドライブラッシュ(パリィ)10.0%8.4%+1.6%
投げ1.002.23-1.23
ドライブリバーサル1.100.24+0.86
ジャストパリィ0.000.74-0.74
投げ被弾2.902.21+0.69
ドライブインパクト0.600.18+0.42
パニッシュカウンター被弾0.400.09+0.31
パニッシュカウンター成功0.300.11+0.19
投げ抜け0.300.46-0.16
パリィ中に投げられた回数0.100.25-0.15
スタン成功0.000.08-0.08
スタン被弾0.000.05-0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Sagat · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.78

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.78
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.78
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.45

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.45
    • 投げ被弾:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.12

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:63試合中27勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:63試合中27勝
  2. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Akuma:76試合中36勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Akuma:76試合中36勝
    • 対 Ryu:72試合中46勝
    • 対 Alex:58試合中32勝
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.78

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.78
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.78

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ