C. Viper
更新:7 日前SteamSteamJapanJapanC100%

tatata

Meow
ランク 36MR 1,683#34,199
直近10戦6–4+16直近20戦11–9+17
勝率
52%
26勝 · 24敗 · 保存済み50件
ランクマッチの対戦
50
選択中のモード
勝利
26
ランクマッチ
敗北
24
ランクマッチ
最高MR
1,684
C. Viper

ランクMR · C. Viper

ローカル 50 · インポート 0 · グラフ 50 · 保存済み対戦 50

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ryu
tatata · Ryu
Dee Jay
対戦相手 · Dee JayDJ.紺るる

プレイスタイル比較

C. Viperの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 1:28

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

C. Viper
tatataのC. Viperベンチマーク

抽出したC. Viperの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向tatataトップ層 トップ層
SA173.3%40.4%+32.9%
SA314.7%29.7%-15.0%
SA210.3%22.2%-11.9%
ドライブアーツ12.5%22.2%-9.7%
ドライブガード23.8%14.7%+9.2%
ドライブラッシュ(キャンセル)9.5%18.1%-8.6%
CA1.7%7.7%-6.0%
画面端での攻め6.8010.80-4.00
画面端に追い込まれた時間11.808.60+3.20
ドライブラッシュ(パリィ)9.4%7.3%+2.2%
ドライブパリィ2.901.55+1.35
投げ被弾3.002.20+0.80
投げ1.702.29-0.59
ドライブインパクト消費2.1%1.7%+0.4%
ジャストパリィ0.600.71-0.11
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
投げ抜け0.600.49+0.11
ドライブリバーサル0.300.24+0.06
スタン被弾0.000.03-0.03
ドライブインパクト0.200.17+0.03
スタン成功0.100.07+0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.08+0.02
パニッシュカウンター成功0.100.10+0.00
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対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

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