C. Viper
更新:1 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM70%

hamaguri17

Unbreakable Bonds
ランク 36MR 1,605#79,995
直近10戦6–4+14直近20戦12–8+27
勝率
65%
42勝 · 23敗 · 保存済み65件
ランクマッチの対戦
65
選択中のモード
勝利
42
ランクマッチ
敗北
23
ランクマッチ
最高MR
1,605
C. Viper

ランクMR · C. Viper

ローカル 65 · インポート 48 · グラフ 113 · 保存済み対戦 67

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ken
hamaguri17 · Ken
Yasmine
対戦相手 · Yasminetonton

プレイスタイル比較

C. Viperの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/02 10:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

C. Viper
hamaguri17のC. Viperベンチマーク

抽出したC. Viperの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Fujimura 2238 · Kazunoko 2228 · inaba 2203 · CRTachikawa 2157 · Yoske 2144 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向hamaguri17トップ層 トップ層
SA334.2%26.8%+7.4%
ドライブアーツ16.8%23.2%-6.4%
SA139.5%45.0%-5.5%
ドライブインパクト消費6.0%1.8%+4.3%
SA218.4%21.5%-3.0%
ドライブガード17.1%14.2%+2.9%
ドライブラッシュ(パリィ)9.9%7.3%+2.6%
CA7.9%6.8%+1.1%
画面端での攻め12.1011.07+1.03
ドライブラッシュ(キャンセル)17.1%16.4%+0.7%
ドライブインパクト0.500.16+0.34
投げ抜け0.200.47-0.27
投げ2.102.28-0.18
パニッシュカウンター被弾0.200.07+0.13
スタン成功0.200.07+0.13
ジャストパリィ0.500.63-0.13
ドライブリバーサル0.400.28+0.12
パニッシュカウンター成功0.200.09+0.11
投げ被弾2.302.19+0.11
パリィ中に投げられた回数0.300.21+0.09
ドライブパリィ1.601.52+0.08
スタン被弾0.100.02+0.08
画面端に追い込まれた時間8.708.66+0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

C. Viper · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 6% · 比較対象 1.8%
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.28

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.28
  3. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:496試合中279勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:496試合中279勝
    • 対 M. Bison:65試合中45勝
    • 対 Ken:45試合中26勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ