Luke
更新:1 日前SteamSteamJapanJapanC100%

けふんす

Endlessly Doting
ランク 36MR 1,700#33,553
直近10戦8–2+49直近20戦14–6+63
勝率
53%
111勝 · 99敗 · 保存済み210件
ランクマッチの対戦
210
選択中のモード
勝利
111
ランクマッチ
敗北
99
ランクマッチ
最高MR
1,700
Luke

ランクMR · Luke

ローカル 210 · インポート 0 · グラフ 210 · 保存済み対戦 212

この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。

直近の対戦

勝利バトルハブ

リプレイ未リクエスト
Luke
けふんす · Luke
Ken
対戦相手 · KenTemu-Angrybird

プレイスタイル比較

Lukeの上位—人とプレイ傾向を比較

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保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    投げ被弾:プロフィール 2.8 · 比較対象 1.97

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 2.8 · 比較対象 1.97
    • 投げ抜け:プロフィール 1 · 比較対象 0.42
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.2 · 比較対象 2.38

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.2 · 比較対象 2.38
    • 投げ抜け:プロフィール 1 · 比較対象 0.42
    • 投げ被弾:プロフィール 2.8 · 比較対象 1.97
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中53勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中53勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.2 · 比較対象 2.38

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.2 · 比較対象 2.38
    • 投げ抜け:プロフィール 1 · 比較対象 0.42
    • 投げ被弾:プロフィール 2.8 · 比較対象 1.97
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 0.3% · 比較対象 1.5%
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Marisa:28試合中14勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Marisa:28試合中14勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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プライバシーと保存データ