Ed
更新:3 日前SteamSteamJapanJapanC100%

hama

Let's Do This
ランク 31LP 19,131
直近10戦5–5直近20戦11–8
勝率
58%
11勝 · 8敗 · 保存済み19件
ランクマッチの対戦
19
選択中のモード
勝利
11
ランクマッチ
敗北
8
ランクマッチ
最高LP
19,131
Ed

ランクLP · Ed

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ed
hama · Ed
Luke
対戦相手 · Lukeichiro

プレイスタイル比較

Edの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ed
hamaのEdベンチマーク

抽出したEdの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

あでりい 2203 · Sahara 2187 · ONYX | えびはら 2178 · Yassa 2151 · hinao 2139 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向hamaトップ層 トップ層
SA362.5%33.7%+28.8%
SA115.6%33.3%-17.7%
SA26.3%23.2%-16.9%
CA15.6%9.8%+5.8%
画面端での攻め7.1011.75-4.65
ドライブラッシュ(キャンセル)32.3%35.3%-3.1%
ドライブガード10.8%12.9%-2.1%
投げ3.902.53+1.37
投げ被弾3.302.20+1.10
画面端に追い込まれた時間9.908.93+0.97
ドライブインパクト消費2.4%1.7%+0.7%
ジャストパリィ0.100.79-0.69
ドライブラッシュ(パリィ)6.2%6.8%-0.6%
ドライブインパクト0.500.22+0.28
パニッシュカウンター成功0.400.14+0.26
ドライブリバーサル0.000.22-0.22
ドライブパリィ1.701.92-0.22
投げ抜け0.400.53-0.13
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
パニッシュカウンター被弾0.200.10+0.10
スタン成功0.100.06+0.04
スタン被弾0.000.04-0.04
ドライブアーツ18.1%18.1%+0.0%
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ed · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.14

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.14
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.22

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.4% · 比較対象 1.7%
  3. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.79

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.79
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.7 · 比較対象 1.92
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.22

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Zangief:22試合中17勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Zangief:22試合中17勝
    • 対 Luke:16試合中6勝
    • 対 JP:14試合中7勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ