Cammy
更新:6 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · 7starFCC100%

_シケ_

Conqueror: Killer Bee
ランク 36MR 1,814#7,515
直近10戦2–8-52直近20戦9–11-19
勝率
56%
33勝 · 26敗 · 保存済み59件
ランクマッチの対戦
59
選択中のモード
勝利
33
ランクマッチ
敗北
26
ランクマッチ
最高MR
1,814
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 59 · インポート 0 · グラフ 59 · 保存済み対戦 69

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
JP
_シケ_ · JP
Elena
対戦相手 · Elena・。・V

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
_シケ_のCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向_シケ_トップ層 トップ層
SA121.2%43.6%-22.4%
SA348.5%31.2%+17.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)27.2%40.7%-13.5%
CA13.6%9.3%+4.3%
ドライブアーツ21.1%16.8%+4.3%
画面端での攻め10.0012.91-2.91
ドライブインパクト消費3.7%1.3%+2.5%
画面端に追い込まれた時間10.008.80+1.20
ドライブラッシュ(パリィ)6.0%5.2%+0.8%
SA216.7%16.0%+0.7%
投げ3.102.43+0.67
ドライブガード10.5%10.1%+0.4%
投げ被弾2.502.13+0.37
ドライブパリィ1.201.56-0.36
ジャストパリィ0.200.54-0.34
ドライブリバーサル0.000.18-0.18
投げ抜け0.500.35+0.15
ドライブインパクト0.300.16+0.14
パニッシュカウンター成功0.200.09+0.11
スタン成功0.000.07-0.07
パリィ中に投げられた回数0.300.25+0.05
スタン被弾0.000.04-0.04
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.4% · 比較対象 1.3%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.56

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.54
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.4% · 比較対象 1.3%
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.56

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.54
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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