Dee Jay
更新:11 時間前SteamSteamJapanJapanクラブ · teamR8C100%

DJ.紺るる

Let's Do This
ランク 36MR 1,391#548,832
直近10戦3–7-35直近20戦8–12-34
勝率
54%
109勝 · 91敗 · 保存済み201件
ランクマッチの対戦
201
選択中のモード
勝利
109
ランクマッチ
敗北
91
ランクマッチ
最高MR
1,472
Dee Jay

ランクMR · Dee Jay

ローカル 201 · インポート 0 · グラフ 201 · 保存済み対戦 202

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Dee Jay
DJ.紺るる · Dee Jay
Akuma
対戦相手 · Akumasheep

プレイスタイル比較

Dee Jayの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/11 22:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Dee Jay
DJ.紺るるのDee Jayベンチマーク

抽出したDee Jayの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

tomorock21 2244 · @Sycom|zabutonn 2228 · Naza 2221 · ネコ派です_ 2214 · Asuka 2162 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向DJ.紺るるトップ層 トップ層
SA369.2%33.8%+35.5%
SA20.0%21.3%-21.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)1.9%23.0%-21.1%
ドライブガード32.4%15.1%+17.3%
ドライブラッシュ(パリィ)24.1%8.9%+15.2%
ドライブアーツ10.3%24.7%-14.4%
SA123.1%36.2%-13.1%
画面端での攻め8.1012.23-4.13
投げ4.202.38+1.82
ドライブインパクト消費0.5%1.8%-1.3%
CA7.7%8.7%-1.0%
画面端に追い込まれた時間8.709.11-0.41
ジャストパリィ0.200.57-0.37
投げ抜け0.100.43-0.33
ドライブインパクト0.000.24-0.24
パニッシュカウンター成功0.000.13-0.13
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
投げ被弾2.102.20-0.10
スタン成功0.000.07-0.07
スタン被弾0.000.07-0.07
ドライブパリィ1.701.76-0.06
パリィ中に投げられた回数0.300.25+0.05
ドライブリバーサル0.200.19+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Dee Jay · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.6% · 比較対象 1.8%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 4.4 · 比較対象 2.49

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 4.4 · 比較対象 2.49
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.44
    • 投げ被弾:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.12

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.6% · 比較対象 1.8%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.54

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.54
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.55
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中58勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中58勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ