Elena
更新:3 時間前SteamSteamJapanJapanC100%

yasooo

Let's Do This
ランク 36MR 1,797#13,545
直近10戦8–2+47直近20戦10–10+2
勝率
50%
202勝 · 204敗 · 保存済み407件
ランクマッチの対戦
407
選択中のモード
勝利
202
ランクマッチ
敗北
204
ランクマッチ
最高MR
1,799
Elena

ランクMR · Elena

ローカル 407 · インポート 0 · グラフ 407 · 保存済み対戦 407

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Elena
yasooo · Elena
Ingrid
対戦相手 · Ingridまえうしろ/zengo

プレイスタイル比較

Elenaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/10 1:20

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Elena
yasoooのElenaベンチマーク

抽出したElenaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

生駒デビル 2236 · あくたがわ 2207 · kosaku 2204 · @SycomのSeichi 2204 · にこちん 2200 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向yasoooトップ層 トップ層
SA121.3%33.5%-12.2%
SA340.0%31.7%+8.3%
SA233.3%25.7%+7.6%
ドライブアーツ10.9%17.8%-7.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)34.7%30.4%+4.4%
CA5.3%9.0%-3.7%
ドライブラッシュ(パリィ)9.5%7.7%+1.8%
ドライブガード15.6%14.2%+1.4%
ドライブインパクト消費2.6%1.4%+1.2%
投げ抜け0.000.48-0.48
画面端に追い込まれた時間9.609.12+0.48
ジャストパリィ0.300.77-0.47
画面端での攻め12.7013.12-0.42
投げ被弾1.902.20-0.30
ドライブパリィ2.101.90+0.20
ドライブインパクト0.300.16+0.14
パニッシュカウンター成功0.200.08+0.12
パリィ中に投げられた回数0.100.20-0.10
ドライブリバーサル0.300.25+0.05
スタン成功0.100.05+0.05
スタン被弾0.100.05+0.05
パニッシュカウンター被弾0.100.08+0.02
投げ2.102.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Elena · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.3% · 比較対象 1.4%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.5 · 比較対象 1.9

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.5 · 比較対象 1.9
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.77
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.25

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Luke:233試合中132勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Luke:233試合中132勝
    • 対 Ryu:165試合中91勝
    • 対 JP:99試合中51勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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