Marisa
更新:5 時間前SteamSteamJapanJapanクラブ · otinoheyaC100%

おっちまんV2

Out-mash Their DP by One
ランク 36MR 1,807#9,409
直近10戦9–1直近20戦15–5
勝率
71%
59勝 · 24敗 · 保存済み83件
ランクマッチの対戦
83
選択中のモード
勝利
59
ランクマッチ
敗北
24
ランクマッチ
最高MR
1,807
Marisa

ランクMR · Marisa

ローカル 18 · インポート 0 · グラフ 18 · 保存済み対戦 162

直近の対戦

敗北カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Marisa
おっちまんV2 · Marisa
Rashid
対戦相手 · Rashidaki_

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
おっちまんV2のMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向おっちまんV2トップ層 トップ層
CA15.9%7.3%+8.6%
SA325.4%32.8%-7.4%
SA134.9%41.8%-6.9%
ドライブラッシュ(キャンセル)35.8%29.3%+6.5%
SA223.8%18.1%+5.7%
ドライブガード11.6%14.5%-2.9%
ドライブラッシュ(パリィ)6.5%8.9%-2.5%
投げ被弾3.202.20+1.00
ドライブインパクト消費1.3%1.8%-0.5%
画面端に追い込まれた時間7.407.86-0.46
ドライブアーツ18.6%19.0%-0.3%
ジャストパリィ0.300.59-0.29
投げ2.302.03+0.27
投げ抜け0.800.54+0.26
ドライブパリィ1.401.56-0.16
ドライブリバーサル0.200.33-0.13
画面端での攻め10.1010.02+0.08
パリィ中に投げられた回数0.200.28-0.08
スタン被弾0.000.03-0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.11-0.01
パニッシュカウンター成功0.100.11-0.01
スタン成功0.100.09+0.01
ドライブインパクト0.200.20+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.6

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.6
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.4 · 比較対象 1.59
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.32
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ抜け:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.52

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.52
    • 投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 2.13
    • 投げ被弾:プロフィール 3.2 · 比較対象 2.3
  3. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト消費:プロフィール 1.3% · 比較対象 1.9%

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.3% · 比較対象 1.9%
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/11 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 近距離のパターンを探る

    投げ抜け:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.52

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.52
    • 投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 2.13
    • 投げ被弾:プロフィール 3.2 · 比較対象 2.3
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 1.4 · 比較対象 1.59

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.4 · 比較対象 1.59
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.32
  3. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト消費:プロフィール 1.3% · 比較対象 1.9%

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.3% · 比較対象 1.9%
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/11 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ