Blanka
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · WAKIGAKIHOUSEC100%

ぽるはぶちゃん

Fighting God
ランク 36MR 1,654#45,052
直近10戦3–7-27直近20戦7–13-38
勝率
49%
101勝 · 107敗 · 保存済み208件
ランクマッチの対戦
208
選択中のモード
勝利
101
ランクマッチ
敗北
107
ランクマッチ
最高MR
1,726
Blanka

ランクMR · Blanka

ローカル 208 · インポート 0 · グラフ 208 · 保存済み対戦 212

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Blanka
ぽるはぶちゃん · Blanka
Ingrid
対戦相手 · IngridRalgo1224

プレイスタイル比較

Blankaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 10:24

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Blanka
ぽるはぶちゃんのBlankaベンチマーク

抽出したBlankaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

ぼんぎ( ^ω^) 2042 · へかとん 2040 · StarPlatinumKB 2040 · KEY_ 2038 · 音割れモモンガ 2031 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ぽるはぶちゃんトップ層 トップ層
ドライブアーツ32.2%24.9%+7.3%
SA39.9%14.8%-4.9%
SA259.4%54.8%+4.6%
画面端での攻め9.0012.16-3.16
SA127.7%25.2%+2.5%
ドライブラッシュ(パリィ)4.9%7.2%-2.3%
CA3.0%5.2%-2.2%
ドライブガード11.3%12.7%-1.4%
ドライブインパクト消費2.6%1.7%+0.9%
画面端に追い込まれた時間9.909.41+0.49
ドライブパリィ2.101.61+0.49
ジャストパリィ0.200.52-0.32
ドライブリバーサル0.300.44-0.14
投げ抜け0.200.32-0.12
投げ2.702.59+0.11
ドライブラッシュ(キャンセル)26.8%26.9%-0.1%
スタン被弾0.100.06+0.04
パリィ中に投げられた回数0.300.33-0.03
ドライブインパクト0.200.21-0.01
スタン成功0.100.09+0.01
パニッシュカウンター成功0.100.09+0.01
投げ被弾2.002.01-0.01
パニッシュカウンター被弾0.100.10+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Blanka · 直近100試合

改善するポイント

  1. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中53勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中53勝
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
  3. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.23

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.23
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4% · 比較対象 1.8%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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