Yasmine
更新:7 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · HigeRevengeC100%

TKGSH

I-I'll do my best!
ランク 36MR 1,802#9,902
直近10戦7–3+28直近20戦12–8+31
勝率
49%
17勝 · 18敗 · 保存済み35件
ランクマッチの対戦
35
選択中のモード
勝利
17
ランクマッチ
敗北
18
ランクマッチ
最高MR
1,802
Yasmine

ランクMR · Yasmine

ローカル 35 · インポート 0 · グラフ 35 · 保存済み対戦 54

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Yasmine
TKGSH · Yasmine
Sagat
対戦相手 · Sagat凡夫のさのさん@死亡遊戯 Tw

プレイスタイル比較

Yasmineの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/02 19:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Yasmine
TKGSHのYasmineベンチマーク

抽出したYasmineの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2122 · H1ghscor3 2121 · ゆーけー 2101 · SGN|totoro222 2100 · naruo 2093 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向TKGSHトップ層 トップ層
SA147.7%32.1%+15.6%
SA330.8%36.9%-6.2%
CA4.6%10.0%-5.4%
画面端での攻め9.4013.62-4.22
SA216.9%21.0%-4.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)32.2%29.6%+2.5%
ドライブアーツ17.7%19.0%-1.3%
ドライブガード13.6%14.5%-0.9%
画面端に追い込まれた時間8.909.38-0.48
ジャストパリィ0.300.74-0.44
投げ3.002.59+0.41
ドライブラッシュ(パリィ)7.9%8.2%-0.4%
ドライブインパクト消費1.7%1.4%+0.3%
投げ被弾2.602.31+0.29
投げ抜け0.700.49+0.21
ドライブリバーサル0.100.24-0.14
ドライブパリィ2.101.96+0.14
ドライブインパクト0.300.19+0.11
パニッシュカウンター成功0.200.09+0.11
パリィ中に投げられた回数0.300.21+0.09
スタン成功0.000.06-0.06
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
スタン被弾0.100.06+0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Yasmine · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1% · 比較対象 1.4%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.06
  3. ゲージ消費の目的を決める

    CA:プロフィール 20.3% · 比較対象 10%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • CA:プロフィール 20.3% · 比較対象 10%
    • SA3:プロフィール 50.8% · 比較対象 36.9%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/26 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:88試合中58勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:88試合中58勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:35試合中17勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:35試合中17勝
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 3.7 · 比較対象 1.96

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 3.7 · 比較対象 1.96
    • 投げ抜け:プロフィール 1 · 比較対象 0.49

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/26 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ