Cammy
更新:4 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · TeroHadoC100%

たんぽぽ

Let's Do This
ランク 36MR 1,714#22,034
直近10戦6–4+16直近20戦9–11-16
勝率
56%
78勝 · 61敗 · 保存済み139件
ランクマッチの対戦
139
選択中のモード
勝利
78
ランクマッチ
敗北
61
ランクマッチ
最高MR
1,714
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 128 · インポート 0 · グラフ 128 · 保存済み対戦 175

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Cammy
たんぽぽ · Cammy
Ed
対戦相手 · Edmea.@twitch

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
たんぽぽのCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向たんぽぽトップ層 トップ層
SA121.1%43.6%-22.5%
SA352.6%31.2%+21.5%
ドライブラッシュ(キャンセル)52.8%40.7%+12.1%
CA17.5%9.3%+8.3%
ドライブアーツ8.7%16.8%-8.1%
SA28.8%16.0%-7.2%
画面端での攻め9.6012.91-3.31
画面端に追い込まれた時間7.208.80-1.60
ドライブラッシュ(パリィ)6.3%5.2%+1.1%
投げ被弾1.402.13-0.73
ドライブインパクト消費0.8%1.3%-0.5%
ドライブガード10.4%10.1%+0.3%
投げ2.702.43+0.27
投げ抜け0.100.35-0.25
ジャストパリィ0.400.54-0.14
パニッシュカウンター成功0.000.09-0.09
ドライブリバーサル0.100.18-0.08
ドライブインパクト0.100.16-0.06
パリィ中に投げられた回数0.300.25+0.05
ドライブパリィ1.601.56+0.04
スタン被弾0.000.04-0.04
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.09
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.18

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.18
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.35
  3. ゲージ消費の目的を決める

    SA3:プロフィール 45.6% · 比較対象 31.2%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • SA3:プロフィール 45.6% · 比較対象 31.2%
    • SA2:プロフィール 8.8% · 比較対象 16%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.16
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 2.7 · 比較対象 1.56

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.7 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.54
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:270試合中176勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:270試合中176勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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