Marisa
更新:2 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · HKSFIGHTCLUBC100%

MagMarisa

Classic Gamer
ランク 36MR 1,804#10,276
直近10戦6–4+12直近20戦13–7+40
勝率
55%
67勝 · 55敗 · 保存済み122件
ランクマッチの対戦
122
選択中のモード
勝利
67
ランクマッチ
敗北
55
ランクマッチ
最高MR
1,811
Marisa

ランクMR · Marisa

ローカル 122 · インポート 0 · グラフ 122 · 保存済み対戦 122

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Marisa
MagMarisa · Marisa
Terry
対戦相手 · Terryてるそゞ

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
MagMarisaのMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向MagMarisaトップ層 トップ層
SA211.6%18.1%-6.5%
ドライブラッシュ(キャンセル)24.8%29.3%-4.5%
SA337.2%32.8%+4.4%
ドライブアーツ15.2%19.0%-3.8%
CA10.5%7.3%+3.1%
SA140.7%41.8%-1.1%
ドライブラッシュ(パリィ)7.9%8.9%-1.0%
投げ1.202.03-0.83
ドライブリバーサル1.000.33+0.67
画面端での攻め9.4010.02-0.62
ドライブガード14.0%14.5%-0.5%
ドライブインパクト消費2.4%1.8%+0.5%
投げ抜け0.200.54-0.34
ジャストパリィ0.300.59-0.29
ドライブパリィ1.801.56+0.24
画面端に追い込まれた時間8.107.86+0.24
投げ被弾2.102.20-0.10
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
スタン被弾0.000.03-0.03
パリィ中に投げられた回数0.300.28+0.02
パニッシュカウンター成功0.100.11-0.01
スタン成功0.100.09+0.01
ドライブインパクト0.200.20+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.32

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.32
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.6

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ken:54試合中31勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ken:54試合中31勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:84試合中50勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:84試合中50勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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