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更新:1 週間前SteamSteamJapanJapanC100%

ゆきかげb

Let's Do This
ランク 36MR 1,465#394,045
直近10戦6–4+19直近20戦12–8+35
勝率
59%
13勝 · 9敗 · 保存済み22件
ランクマッチの対戦
22
選択中のモード
勝利
13
ランクマッチ
敗北
9
ランクマッチ
最高MR
1,465
JP

ランクMR · JP

ローカル 22 · インポート 0 · グラフ 22 · 保存済み対戦 102

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
JP
ゆきかげb · JP
Ed
対戦相手 · Edneko.

プレイスタイル比較

JPの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 16:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

JP
ゆきかげbのJPベンチマーク

抽出したJPの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

takepi 2276 · 三田JP 2142 · あーるゆーおー 2134 · -DingChunQiu- 2121 · Nth Oniki 2110 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ゆきかげbトップ層 トップ層
SA279.6%56.6%+23.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)7.1%23.1%-16.1%
ドライブアーツ46.9%32.1%+14.8%
SA35.6%19.2%-13.6%
SA111.1%19.2%-8.1%
画面端での攻め7.6010.77-3.17
ドライブガード10.0%12.8%-2.8%
ドライブラッシュ(パリィ)5.0%6.5%-1.5%
画面端に追い込まれた時間13.4012.04+1.36
CA3.7%5.0%-1.3%
投げ1.501.97-0.47
ドライブインパクト消費1.7%2.1%-0.5%
ドライブパリィ1.702.07-0.37
ジャストパリィ0.500.79-0.29
投げ抜け0.200.39-0.19
パリィ中に投げられた回数0.600.41+0.19
投げ被弾2.002.13-0.13
スタン成功0.000.09-0.09
ドライブリバーサル0.200.13+0.07
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
ドライブインパクト0.300.34-0.04
スタン被弾0.000.04-0.04
パニッシュカウンター被弾0.100.08+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

JP · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.34

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.34
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.2% · 比較対象 2.1%
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 1.97

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 1.97
    • 投げ被弾:プロフィール 2.2 · 比較対象 2.13
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.39
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 7.5 · 比較対象 10.77

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 7.5 · 比較対象 10.77
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 15.3 · 比較対象 12.04

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Rashid:109試合中25勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Rashid:109試合中25勝
    • 対 Elena:106試合中50勝
    • 対 Alex:97試合中69勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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