Yasmine
更新:7 日前SteamSteamOtherOtherC100%

yo_tel

Let's Do This
ランク 36MR 1,436#451,044
直近10戦5–5-1直近20戦9–11-18
勝率
44%
32勝 · 41敗 · 保存済み73件
ランクマッチの対戦
73
選択中のモード
勝利
32
ランクマッチ
敗北
41
ランクマッチ
最高MR
1,539
Yasmine

ランクMR · Yasmine

ローカル 73 · インポート 0 · グラフ 73 · 保存済み対戦 157

直近の対戦

勝利ランクマッチ

利用可能
Yasmine
yo_tel · Yasmine
Ed
対戦相手 · Ed姫神アテナ

プレイスタイル比較

Yasmineの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/02 19:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Yasmine
yo_telのYasmineベンチマーク

抽出したYasmineの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2122 · H1ghscor3 2121 · ゆーけー 2101 · SGN|totoro222 2100 · naruo 2093 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向yo_telトップ層 トップ層
SA18.7%32.1%-23.4%
CA20.3%10.0%+10.3%
SA230.4%21.0%+9.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)22.4%29.6%-7.2%
ドライブアーツ14.6%19.0%-4.4%
SA340.6%36.9%+3.7%
画面端での攻め10.8013.62-2.82
ドライブガード16.7%14.5%+2.2%
投げ被弾4.002.31+1.69
ドライブインパクト消費3.0%1.4%+1.6%
ドライブパリィ3.101.96+1.14
画面端に追い込まれた時間10.509.38+1.12
ドライブラッシュ(パリィ)7.2%8.2%-1.0%
投げ抜け0.800.49+0.31
ドライブインパクト0.400.19+0.21
ジャストパリィ0.600.74-0.14
パニッシュカウンター成功0.200.09+0.11
投げ2.502.59-0.09
スタン被弾0.000.06-0.06
ドライブリバーサル0.300.24+0.06
スタン成功0.000.06-0.06
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
パリィ中に投げられた回数0.200.21-0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Yasmine · 直近100試合

改善するポイント

  1. 近距離の選択を振り返る

    投げ被弾:プロフィール 4.2 · 比較対象 2.31

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 4.2 · 比較対象 2.31
    • 投げ抜け:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.49
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3% · 比較対象 1.4%
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端に追い込まれた時間:プロフィール 13.4 · 比較対象 9.38

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 13.4 · 比較対象 9.38
    • 画面端での攻め:プロフィール 10.1 · 比較対象 13.62

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/05 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Rashid:42試合中9勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Rashid:42試合中9勝
    • 対 Akuma:42試合中27勝
    • 対 Alex:36試合中13勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/05 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ