Terry
更新:11 時間前SteamSteamChinaChinaC100%

不是拔线是真卡

You've Got This, Juri!
ランク 32LP 20,390
直近10戦5–5直近20戦10–10
勝率
60%
63勝 · 42敗 · 保存済み105件
ランクマッチの対戦
105
選択中のモード
勝利
63
ランクマッチ
敗北
42
ランクマッチ
最高LP
20,403
Terry

ランクLP · Terry

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Terry
不是拔线是真卡 · Terry
Rashid
対戦相手 · RashidSunlaku

プレイスタイル比較

Terryの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/09 19:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Terry
不是拔线是真卡のTerryベンチマーク

抽出したTerryの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向不是拔线是真卡トップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)4.3%33.4%-29.1%
SA16.0%33.6%-27.6%
ドライブインパクト消費21.8%1.6%+20.1%
CA26.0%9.0%+17.0%
SA348.0%32.8%+15.2%
ドライブアーツ23.5%16.3%+7.2%
画面端に追い込まれた時間4.809.65-4.85
SA220.0%24.5%-4.5%
ドライブガード11.0%14.3%-3.3%
ドライブインパクト1.900.21+1.69
ドライブパリィ0.701.89-1.19
パニッシュカウンター成功1.300.12+1.18
画面端での攻め11.5012.45-0.95
パニッシュカウンター被弾0.900.09+0.81
ドライブラッシュ(パリィ)7.4%8.2%-0.8%
ジャストパリィ0.100.80-0.70
投げ被弾2.802.21+0.59
投げ2.102.49-0.39
パリィ中に投げられた回数0.000.26-0.26
ドライブリバーサル0.000.17-0.17
スタン成功0.200.07+0.13
スタン被弾0.000.05-0.05
投げ抜け0.400.43-0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Terry · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 1.9 · 比較対象 0.21

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.9 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 21.8% · 比較対象 1.6%
  3. 特定の組み合わせで繰り返す場面を研究する

    対 Zangief:80試合中38勝

    引用された対戦成績を、見る映像を選ぶ手がかりにします。複数の敗戦で繰り返す判断を探し、勝った試合とも比較しましょう。

    試してみよう

    そのキャラクター相手に繰り返す状況を一つ選び、練習で別の対応を確認します。次の5試合でその判断を記録しましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Zangief:80試合中38勝
    • 対 Mai:60試合中37勝
    • 対 M. Bison:36試合中18勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 1.9 · 比較対象 0.21

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.9 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 21.8% · 比較対象 1.6%
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.09

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.12
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.49

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.49
    • 投げ被弾:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.21

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ