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更新:20 時間前SteamSteamJapanJapanC100%

マナティ

Let's Do This
ランク 36MR 1,476#386,936
直近10戦6–4+19直近20戦7–13-43
勝率
50%
66勝 · 66敗 · 保存済み132件
ランクマッチの対戦
132
選択中のモード
勝利
66
ランクマッチ
敗北
66
ランクマッチ
最高MR
1,545
JP

ランクMR · JP

ローカル 88 · インポート 71 · グラフ 89 · 保存済み対戦 134

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
JP
マナティ · JP
Elena
対戦相手 · Elenameiji

プレイスタイル比較

JPの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 16:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

JP
マナティのJPベンチマーク

抽出したJPの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

takepi 2276 · 三田JP 2142 · あーるゆーおー 2134 · -DingChunQiu- 2121 · Nth Oniki 2110 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向マナティトップ層 トップ層
CA9.5%5.0%+4.5%
ドライブラッシュ(キャンセル)26.9%23.1%+3.7%
ドライブガード9.4%12.8%-3.4%
ドライブアーツ29.2%32.1%-2.9%
画面端に追い込まれた時間9.4012.04-2.64
SA117.6%19.2%-1.7%
SA317.6%19.2%-1.6%
ドライブパリィ0.802.07-1.27
画面端での攻め9.5010.77-1.27
SA255.4%56.6%-1.2%
投げ3.001.97+1.03
ドライブインパクト消費2.9%2.1%+0.7%
ドライブラッシュ(パリィ)5.8%6.5%-0.7%
ジャストパリィ0.400.79-0.39
ドライブリバーサル0.300.13+0.17
投げ被弾2.002.13-0.13
パニッシュカウンター被弾0.200.08+0.12
スタン成功0.000.09-0.09
投げ抜け0.300.39-0.09
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
ドライブインパクト0.400.34+0.06
スタン被弾0.000.04-0.04
パリィ中に投げられた回数0.400.41-0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

JP · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.13

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.13
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 2.07
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.79
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3 · 比較対象 1.97

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3 · 比較対象 1.97
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.39
    • 投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.13
  3. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.13

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.13
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 2.07
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.79
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:82試合中38勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:82試合中38勝
  3. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ