Manon
更新:4 時間前SteamSteamCanadaCanadaC100%

Dr Smashy

Let's Do This
ランク 28LP 15,410
直近10戦4–6直近20戦13–7
勝率
58%
61勝 · 44敗 · 保存済み105件
ランクマッチの対戦
105
選択中のモード
勝利
61
ランクマッチ
敗北
44
ランクマッチ
最高LP
15,418
Manon

ランクLP · Manon

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Manon
Dr Smashy · Manon
Manon
対戦相手 · ManonTZN_Whiplash

プレイスタイル比較

Manonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/15 1:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Manon
Dr SmashyのManonベンチマーク

抽出したManonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Babaaaaa 2238 · あくたがわ 2222 · もっころり 2140 · ありす、宇宙までもから逃げるな 2125 · cokaΣickey 2119 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Dr Smashyトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)0.0%42.9%-42.9%
SA10.0%31.1%-31.1%
CA33.3%8.2%+25.1%
SA350.0%30.0%+20.0%
SA216.7%30.7%-14.0%
ドライブインパクト消費15.5%1.6%+13.9%
画面端に追い込まれた時間3.109.32-6.22
画面端での攻め2.206.80-4.60
ドライブガード7.0%11.0%-4.0%
ドライブアーツ14.4%11.5%+2.8%
ドライブパリィ0.301.77-1.47
投げ3.302.45+0.85
ドライブインパクト1.000.19+0.81
パニッシュカウンター成功0.700.11+0.59
ジャストパリィ0.000.57-0.57
パニッシュカウンター被弾0.500.09+0.41
投げ抜け0.200.54-0.34
ドライブリバーサル0.000.32-0.32
投げ被弾2.102.34-0.24
ドライブラッシュ(パリィ)4.6%4.8%-0.2%
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
スタン被弾0.000.07-0.07
スタン成功0.000.04-0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Manon · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 1 · 比較対象 0.19

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 15.5% · 比較対象 1.6%
  3. 特定の組み合わせで繰り返す場面を研究する

    対 Cammy:30試合中18勝

    引用された対戦成績を、見る映像を選ぶ手がかりにします。複数の敗戦で繰り返す判断を探し、勝った試合とも比較しましょう。

    試してみよう

    そのキャラクター相手に繰り返す状況を一つ選び、練習で別の対応を確認します。次の5試合でその判断を記録しましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Cammy:30試合中18勝
    • 対 Akuma:32試合中17勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/15 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 1 · 比較対象 0.19

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 15.5% · 比較対象 1.6%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 3.3 · 比較対象 2.45

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.3 · 比較対象 2.45
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.54
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Cammy:30試合中18勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Cammy:30試合中18勝
    • 対 Ryu:22試合中11勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/15 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ