Zangief
更新:4 日前SteamSteamParaguayParaguayクラブ · WakeUpShoryukenC100%

Mochila Adidas

Longtime Dan Player
ランク 36MR 1,804#10,360
直近10戦6–4+14直近20戦12–8+40
勝率
52%
22勝 · 20敗 · 保存済み42件
ランクマッチの対戦
42
選択中のモード
勝利
22
ランクマッチ
敗北
20
ランクマッチ
最高MR
1,804
Zangief

ランクMR · Zangief

ローカル 42 · インポート 397 · グラフ 439 · 保存済み対戦 58

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Terry
Mochila Adidas · Terry
Cammy
対戦相手 · Cammypatada veloz

プレイスタイル比較

Zangiefの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/15 4:22

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Zangief
Mochila AdidasのZangiefベンチマーク

抽出したZangiefの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

海底撈月 2244 · めんたらこ 2215 · ザンギ太郎 2207 · Junior 2200 · kobayan 2184 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Mochila Adidasトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)25.6%34.2%-8.6%
SA117.1%25.3%-8.2%
CA15.7%10.1%+5.6%
SA334.3%29.2%+5.1%
ドライブアーツ16.0%13.0%+3.0%
SA232.9%35.4%-2.6%
画面端に追い込まれた時間8.4010.73-2.33
画面端での攻め8.606.47+2.13
ドライブインパクト消費4.2%2.1%+2.1%
ドライブガード13.4%14.4%-1.0%
投げ1.802.71-0.91
ジャストパリィ0.200.75-0.55
ドライブラッシュ(パリィ)8.3%7.9%+0.4%
ドライブインパクト0.500.25+0.25
ドライブパリィ1.802.03-0.23
投げ抜け0.400.61-0.21
パリィ中に投げられた回数0.100.24-0.14
投げ被弾2.302.43-0.13
パニッシュカウンター成功0.300.18+0.12
ドライブリバーサル0.400.50-0.10
パニッシュカウンター被弾0.200.14+0.06
スタン成功0.100.07+0.03
スタン被弾0.100.08+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Zangief · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.2% · 比較対象 2.1%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.51

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.51
    • 投げ抜け:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.57
    • 投げ被弾:プロフィール 2.3 · 比較対象 2.32

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.27

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.2% · 比較対象 2.1%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.51

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.51
    • 投げ抜け:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.57
    • 投げ被弾:プロフィール 2.3 · 比較対象 2.32
  3. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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