Sagat
更新:6 日前SteamSteamJapanJapanC100%

こるやで

The Standing Man
ランク 29LP 16,779
直近10戦4–6直近20戦6–14
勝率
36%
18勝 · 32敗 · 保存済み50件
ランクマッチの対戦
50
選択中のモード
勝利
18
ランクマッチ
敗北
32
ランクマッチ
最高LP
17,215
Sagat

ランクLP · Sagat

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Sagat
こるやで · Sagat
Akuma
対戦相手 · AkumaAzureOrca

プレイスタイル比較

Sagatの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 10:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Sagat
こるやでのSagatベンチマーク

抽出したSagatの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2230 · BonchanRB 2209 · Kushina 2201 · hinao 2199 · Yanai 2142 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向こるやでトップ層 トップ層
SA18.7%24.6%-15.9%
CA19.6%9.1%+10.5%
SA234.8%26.4%+8.4%
ドライブアーツ23.8%16.0%+7.7%
ドライブインパクト消費5.5%1.3%+4.1%
ドライブガード10.1%14.2%-4.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)30.5%34.0%-3.6%
画面端での攻め8.9012.43-3.53
SA337.0%39.9%-3.0%
画面端に追い込まれた時間7.408.88-1.48
ドライブラッシュ(パリィ)7.0%8.4%-1.4%
ドライブパリィ0.501.81-1.31
ジャストパリィ0.100.74-0.64
パニッシュカウンター被弾0.500.09+0.41
ドライブインパクト0.500.18+0.32
パニッシュカウンター成功0.400.11+0.29
投げ抜け0.200.46-0.26
ドライブリバーサル0.000.24-0.24
パリィ中に投げられた回数0.100.25-0.15
投げ被弾2.102.21-0.11
スタン成功0.000.08-0.08
スタン被弾0.000.05-0.05
投げ2.202.23-0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Sagat · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.1
  2. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:50試合中18勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:50試合中18勝
  3. 特定の組み合わせで繰り返す場面を研究する

    対 Char 253:50試合中18勝

    引用された対戦成績を、見る映像を選ぶ手がかりにします。複数の敗戦で繰り返す判断を探し、勝った試合とも比較しましょう。

    試してみよう

    そのキャラクター相手に繰り返す状況を一つ選び、練習で別の対応を確認します。次の5試合でその判断を記録しましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:50試合中18勝
    • 対 Akuma:12試合中5勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.18

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ