M. Bison
更新:1 週間前SteamSteamJapanJapanC100%

佐藤しまじろう

Go Beyond the Battle!
ランク 36MR 1,521#177,882
直近10戦2–0+14直近20戦2–0+14
勝率
100%
2勝 · 0敗 · 保存済み2件
ランクマッチの対戦
2
選択中のモード
勝利
2
ランクマッチ
敗北
0
ランクマッチ
最高MR
1,531
M. Bison

ランクMR · M. Bison

ローカル 2 · インポート 0 · グラフ 2 · 保存済み対戦 76

直近の対戦

敗北カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
M. Bison
佐藤しまじろう · M. Bison
Dee Jay
対戦相手 · Dee JayMIKAN

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M. Bison
佐藤しまじろうのM. Bisonベンチマーク

抽出したM. Bisonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向佐藤しまじろうトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)17.8%30.0%-12.2%
SA212.3%21.0%-8.7%
ドライブアーツ25.2%18.7%+6.4%
CA13.8%10.2%+3.6%
SA136.9%33.7%+3.3%
ドライブガード10.4%13.4%-3.0%
SA336.9%35.2%+1.7%
画面端での攻め10.9011.91-1.01
ドライブパリィ0.801.75-0.95
画面端に追い込まれた時間8.909.85-0.95
ジャストパリィ0.000.74-0.74
投げ被弾3.002.59+0.41
投げ抜け0.200.57-0.37
ドライブインパクト消費1.3%1.5%-0.3%
ドライブリバーサル0.100.33-0.23
ドライブラッシュ(パリィ)7.1%7.2%-0.1%
パニッシュカウンター成功0.000.11-0.11
ドライブインパクト0.100.19-0.09
スタン成功0.000.07-0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.26-0.06
スタン被弾0.000.04-0.04
投げ2.402.42-0.02
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

M. Bison · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.18

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.18
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.3% · 比較対象 1.4%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.76

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.76
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.47
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.3

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Luke:138試合中53勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Luke:138試合中53勝
    • 対 Zangief:121試合中37勝
    • 対 Ryu:100試合中63勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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