Lily
更新:1 週間前SteamSteamDominican RepublicDominican Republicクラブ · EXdojoC100%

turb0charged-pc

I Hope Your Deuce is Dangerous
ランク 36MR 1,604#75,517
直近10戦6–4+18直近20戦11–9+28
勝率
48%
49勝 · 54敗 · 保存済み103件
ランクマッチの対戦
103
選択中のモード
勝利
49
ランクマッチ
敗北
54
ランクマッチ
最高MR
1,604
Lily

ランクMR · Lily

ローカル 103 · インポート 0 · グラフ 103 · 保存済み対戦 209

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Lily
turb0charged-pc · Lily
Kimberly
対戦相手 · KimberlyZaZu

プレイスタイル比較

Lilyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 1:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Lily
turb0charged-pcのLilyベンチマーク

抽出したLilyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

シュラリス 2230 · SBI_Hibiki 2207 · Mira 2176 · 干し柿_ 2119 · ついっぎー 2114 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向turb0charged-pcトップ層 トップ層
SA155.2%43.8%+11.3%
SA214.9%22.0%-7.1%
ドライブアーツ27.9%21.7%+6.3%
SA320.7%25.7%-5.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)26.4%31.1%-4.6%
画面端に追い込まれた時間8.0010.41-2.41
画面端での攻め8.309.83-1.53
投げ1.802.61-0.81
ドライブガード12.8%12.0%+0.8%
CA9.2%8.4%+0.8%
ドライブパリィ2.701.96+0.74
投げ被弾1.802.32-0.52
ジャストパリィ0.100.60-0.50
投げ抜け0.000.48-0.48
ドライブインパクト消費1.7%2.1%-0.4%
ドライブラッシュ(パリィ)5.4%5.7%-0.3%
パリィ中に投げられた回数0.100.26-0.16
スタン成功0.000.08-0.08
ドライブリバーサル0.400.33+0.07
スタン被弾0.100.04+0.06
パニッシュカウンター成功0.100.16-0.06
ドライブインパクト0.200.25-0.05
パニッシュカウンター被弾0.100.12-0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Lily · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.76

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.76
    • 投げ抜け:プロフィール 0 · 比較対象 0.57
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.26

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.26
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.7% · 比較対象 2.1%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.42

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.42
    • 投げ抜け:プロフィール 0 · 比較対象 0.57
    • 投げ被弾:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.32

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 2.7 · 比較対象 2.05

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.7 · 比較対象 2.05
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.76
    • 投げ抜け:プロフィール 0 · 比較対象 0.57
  2. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ken:114試合中31勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ken:114試合中31勝
    • 対 Ryu:93試合中37勝
    • 対 JP:58試合中16勝
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中47勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中47勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ