Akuma
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanC100%

白井恋歌

Let's Do This
ランク 36MR 1,560#128,099
直近10戦7–3+31直近20戦12–8+26
勝率
53%
55勝 · 48敗 · 保存済み103件
ランクマッチの対戦
103
選択中のモード
勝利
55
ランクマッチ
敗北
48
ランクマッチ
最高MR
1,605
Akuma

ランクMR · Akuma

ローカル 103 · インポート 136 · グラフ 139 · 保存済み対戦 103

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Akuma
白井恋歌 · Akuma
Kimberly
対戦相手 · Kimberly夜猫@960

プレイスタイル比較

Akumaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 7:27

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Akuma
白井恋歌のAkumaベンチマーク

抽出したAkumaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Naooonn 2213 · DaigoTheBeasTV 2204 · 一瞬一瞬 2158 · touwa 2114 · ドスバギイ 2113 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向白井恋歌トップ層 トップ層
SA116.7%28.6%-12.0%
CA18.5%9.9%+8.6%
SA346.3%38.7%+7.6%
SA218.5%22.8%-4.2%
ドライブラッシュ(キャンセル)29.8%32.7%-2.9%
ドライブガード11.3%13.1%-1.9%
ドライブインパクト消費2.2%1.5%+0.7%
投げ2.102.74-0.64
ドライブアーツ18.6%19.2%-0.6%
ドライブパリィ1.101.65-0.55
投げ被弾2.502.09+0.41
ジャストパリィ0.400.77-0.37
ドライブリバーサル0.000.20-0.20
投げ抜け0.300.45-0.15
ドライブラッシュ(パリィ)7.3%7.4%-0.1%
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
画面端での攻め11.4011.47-0.07
スタン成功0.100.03+0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.27-0.07
スタン被弾0.100.04+0.06
画面端に追い込まれた時間8.508.55-0.05
パニッシュカウンター成功0.100.13-0.03
ドライブインパクト0.200.20-0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Akuma · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.11
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.1 · 比較対象 1.79

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.1 · 比較対象 1.79
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.8
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.22
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ被弾:プロフィール 2.5 · 比較対象 1.99

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 2.5 · 比較対象 1.99
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.4
    • 投げ:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.8

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:11試合中2勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:11試合中2勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中53勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中53勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ