Cammy
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanM100%

Kevin662_2X

Conqueror: Rising Dragon
ランク 21LP 9,000
直近10戦2–8直近20戦2–18
勝率
24%
50勝 · 158敗 · 保存済み208件
ランクマッチの対戦
208
選択中のモード
勝利
50
ランクマッチ
敗北
158
ランクマッチ
最高LP
9,207
Cammy

ランクLP · Cammy

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Cammy
Kevin662_2X · Cammy
Zangief
対戦相手 · Zangief我是嘉米天才

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/15 13:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
Kevin662_2XのCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

fumi39dc_pc 2230 · pc-jieba5512 2192 · 2BASSA 2182 · Tradz baruji 2181 · †卍♨♨卍†|ぬーどる(本人) 2180 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Kevin662_2Xトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)9.8%40.1%-30.3%
SA170.5%44.3%+26.2%
SA39.8%28.1%-18.3%
ドライブインパクト消費10.7%1.3%+9.4%
ドライブアーツ23.3%15.4%+7.9%
CA0.8%8.6%-7.8%
画面端での攻め6.6012.32-5.72
ドライブガード14.6%9.7%+4.8%
SA218.9%15.6%+3.3%
画面端に追い込まれた時間6.609.05-2.45
ドライブラッシュ(パリィ)6.1%4.9%+1.3%
投げ1.402.35-0.95
投げ被弾3.002.12+0.88
パニッシュカウンター被弾0.800.06+0.74
ジャストパリィ0.000.55-0.55
ドライブインパクト0.600.15+0.45
ドライブパリィ1.101.47-0.37
パリィ中に投げられた回数0.000.23-0.23
パニッシュカウンター成功0.300.09+0.21
ドライブリバーサル0.000.20-0.20
スタン成功0.000.07-0.07
投げ抜け0.300.37-0.07
スタン被弾0.000.05-0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 10.7% · 比較対象 1.3%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.43

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.43
    • 投げ被弾:プロフィール 3 · 比較対象 2.13
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.35

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.06

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 10.7% · 比較対象 1.3%
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.43

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.43
    • 投げ被弾:プロフィール 3 · 比較対象 2.13
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.35

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ