Ed
更新:5 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · MEDormM100%

NATS!

GG
ランク 36MR 1,517#189,363
直近10戦4–6-11直近20戦6–14-54
勝率
47%
48勝 · 55敗 · 保存済み103件
ランクマッチの対戦
103
選択中のモード
勝利
48
ランクマッチ
敗北
55
ランクマッチ
最高MR
1,586
Ed

ランクMR · Ed

ローカル 103 · インポート 0 · グラフ 103 · 保存済み対戦 164

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ed
NATS! · Ed
Ryu
対戦相手 · Ryuカタギリ

プレイスタイル比較

Edの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ed
NATS!のEdベンチマーク

抽出したEdの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

あでりい 2203 · Sahara 2187 · ONYX | えびはら 2178 · Yassa 2151 · hinao 2139 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向NATS!トップ層 トップ層
SA28.4%23.2%-14.7%
SA142.2%33.3%+8.8%
ドライブアーツ12.0%18.1%-6.1%
CA15.7%9.8%+5.8%
画面端での攻め7.4011.75-4.35
ドライブラッシュ(キャンセル)32.2%35.3%-3.1%
ドライブガード14.2%12.9%+1.3%
ドライブラッシュ(パリィ)6.1%6.8%-0.7%
投げ被弾2.902.20+0.70
ドライブパリィ2.601.92+0.68
画面端に追い込まれた時間8.508.93-0.43
投げ2.202.53-0.33
ジャストパリィ0.500.79-0.29
ドライブインパクト消費1.9%1.7%+0.3%
パニッシュカウンター被弾0.300.10+0.20
ドライブリバーサル0.400.22+0.18
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
SA333.7%33.7%+0.1%
スタン成功0.000.06-0.06
スタン被弾0.000.04-0.04
パニッシュカウンター成功0.100.14-0.04
投げ抜け0.500.53-0.03
ドライブインパクト0.200.22-0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ed · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.3% · 比較対象 1.5%
  3. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.76

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.76
    • ドライブパリィ:プロフィール 2 · 比較対象 1.77
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:84試合中37勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:84試合中37勝
    • 対 Akuma:59試合中40勝
    • 対 Terry:52試合中31勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ