Juri
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ナマズ仙人

You've Got This, Juri!
ランク 36MR 1,450#453,556
直近10戦5–5-1直近20戦10–10+2
勝率
53%
128勝 · 112敗 · 保存済み240件
ランクマッチの対戦
240
選択中のモード
勝利
128
ランクマッチ
敗北
112
ランクマッチ
最高MR
1,606
Juri

ランクMR · Juri

ローカル 240 · インポート 5311 · グラフ 5341 · 保存済み対戦 242

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Juri
ナマズ仙人 · Juri
Juri
対戦相手 · JuriSakurasaki_Ren

プレイスタイル比較

Juriの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Juri
ナマズ仙人のJuriベンチマーク

抽出したJuriの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ナマズ仙人トップ層 トップ層
CA33.8%8.9%+24.9%
SA21.4%19.5%-18.2%
ドライブラッシュ(キャンセル)16.0%31.9%-15.9%
SA121.6%36.7%-15.1%
SA343.2%34.8%+8.4%
ドライブラッシュ(パリィ)14.0%7.1%+6.9%
ドライブアーツ23.3%19.4%+3.9%
画面端での攻め9.3012.24-2.94
投げ5.002.65+2.35
ドライブガード15.5%13.4%+2.1%
ドライブパリィ0.402.07-1.67
ドライブインパクト消費3.6%2.0%+1.5%
画面端に追い込まれた時間8.209.20-1.00
ドライブリバーサル1.000.20+0.80
ジャストパリィ0.000.64-0.64
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
パニッシュカウンター成功0.300.13+0.17
スタン被弾0.200.04+0.16
投げ抜け0.300.46-0.16
パリィ中に投げられた回数0.400.26+0.14
投げ被弾2.002.13-0.13
スタン成功0.000.09-0.09
ドライブインパクト0.300.27+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Juri · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.25

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.25
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.5% · 比較対象 1.8%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 2.09
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.74

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.25

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.25
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.5% · 比較対象 1.8%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 2.09
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.74
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 4.1 · 比較対象 2.67

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 4.1 · 比較対象 2.67
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.43
    • 投げ被弾:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.11

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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