CL
更新:1 週間前SteamJapanクラブ · ChunLIM100%

Garrincha

Haitani Family

Been Playing {{message1}} · Rival Schools

位40
MR 1,616#61,668
直近10戦4–6-17直近20戦11–9+18
勝率
48%
15勝 · 16敗 · 保存済み31件
ランクマッチの対戦
31
選択中のモード
勝利
15
ランクマッチ
敗北
16
ランクマッチ
最高MR
1,680
Chun-Li

ランクMR · Chun-Li

ローカル 31 · インポート 0 · グラフ 31 · 保存済み対戦 33

直近の対戦

勝利カジュアル

リプレイ未リクエスト
CLGarrincha · Chun-Li
CL対戦相手 · Chun-Liいっち~

プレイスタイル比較

Chun-Liの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 22:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

CL
GarrinchaのChun-Liベンチマーク

抽出したChun-Liの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

HAITANI 2263 · Seiya 2244 · ドドガマル_pc 2209 · YOKOHAMA_TARO 2152 · leith 2147 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Garrinchaトップ層 トップ層
SA115.9%33.0%-17.1%
SA242.9%32.6%+10.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)47.9%43.1%+4.7%
CA12.7%8.5%+4.2%
SA328.6%25.9%+2.7%
ドライブアーツ13.1%15.6%-2.5%
画面端での攻め9.9012.05-2.15
ドライブラッシュ(パリィ)3.1%4.5%-1.4%
画面端に追い込まれた時間9.608.40+1.20
ドライブガード9.0%9.6%-0.6%
投げ抜け0.000.35-0.35
ドライブパリィ1.301.61-0.31
ドライブインパクト消費1.8%1.5%+0.3%
投げ2.802.51+0.29
ドライブリバーサル0.000.18-0.18
ジャストパリィ0.400.57-0.17
投げ被弾1.801.97-0.17
パニッシュカウンター成功0.000.10-0.10
パリィ中に投げられた回数0.300.22+0.08
ドライブインパクト0.100.17-0.07
スタン被弾0.000.05-0.05
スタン成功0.100.05+0.05
パニッシュカウンター被弾0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Chun-Li · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.1
  2. 守りの判断を見直す

    投げ抜け:プロフィール 0 · 比較対象 0.4

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0 · 比較対象 0.4
    • 投げ被弾:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.08
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 9.9 · 比較対象 11.27

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 9.9 · 比較対象 11.27
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 9.6 · 比較対象 9.57

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:1,225試合中620勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:1,225試合中620勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

Public data

Public statistics and datasets

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Results in stored match sample

1 row
Wins
16games
Losses
17games
Draws
0games
Games
33games
Win rate (draw = half win)
48.48%
Field definitions 5 fields
Wins
Wins · games. wins
Losses
Losses · games. losses
Draws
Draws · games. draws
Games
Games · games. total
Win rate (draw = half win)
Win rate (draw = half win) · percent. winRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.

Current saved character ratings

14 rows

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Current saved character ratings. 14 rows on page 1; 14 rows total.
CharacterMRMR pointsLPLP pointsDetails
Ryu0-1
Details for Current saved character ratings, row 1
Character ID
1
Chun-Li1,616309,379
Details for Current saved character ratings, row 2
Character ID
4
Manon0-1
Details for Current saved character ratings, row 3
Character ID
5
Zangief019,000
Details for Current saved character ratings, row 4
Character ID
6
Dhalsim0-1
Details for Current saved character ratings, row 5
Character ID
8
Cammy0-1
Details for Current saved character ratings, row 6
Character ID
9
A.K.I.0-1
Details for Current saved character ratings, row 7
Character ID
13
Rashid0-1
Details for Current saved character ratings, row 8
Character ID
14
Blanka0-1
Details for Current saved character ratings, row 9
Character ID
15
Juri0-1
Details for Current saved character ratings, row 10
Character ID
16
Ed0-1
Details for Current saved character ratings, row 11
Character ID
19
E. Honda0-1
Details for Current saved character ratings, row 12
Character ID
20
Jamie0-1
Details for Current saved character ratings, row 13
Character ID
21
Akuma0-1
Details for Current saved character ratings, row 14
Character ID
22
Field definitions 4 fields
Character ID
Character ID · identifier. characterId
Character
Character · text. character
MR
Master Rating · MR points. mr
LP
League Points · LP points. lp

Last saved update: .

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ