Juri
更新:13 時間前SteamSteamJapanJapanM100%

みおら@VTuber

Noooooo!
ランク 31LP 19,000
直近10戦2–8直近20戦9–11
勝率
42%
14勝 · 19敗 · 保存済み33件
ランクマッチの対戦
33
選択中のモード
勝利
14
ランクマッチ
敗北
19
ランクマッチ
最高LP
19,242
Juri

ランクLP · Juri

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Juri
みおら@VTuber · Juri
Yasmine
対戦相手 · YasmineHal;

プレイスタイル比較

Juriの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/16 10:29

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Juri
みおら@VTuberのJuriベンチマーク

抽出したJuriの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

でんせつえすぴ~ 2239 · Maroto 2221 · JACK_DOLL 2205 · Malulu 2204 · aiai 2193 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向みおら@VTuberトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)3.7%32.9%-29.2%
ドライブアーツ41.7%18.9%+22.8%
SA357.1%34.9%+22.2%
SA20.0%16.9%-16.9%
SA123.2%38.3%-15.1%
CA19.6%9.8%+9.8%
画面端での攻め8.2012.56-4.36
ドライブラッシュ(パリィ)11.0%7.0%+4.1%
画面端に追い込まれた時間6.708.68-1.98
ドライブパリィ0.502.03-1.53
ドライブインパクト消費2.7%2.0%+0.7%
ジャストパリィ0.100.75-0.65
投げ被弾2.702.13+0.57
投げ3.002.72+0.28
ドライブリバーサル0.000.20-0.20
パリィ中に投げられた回数0.100.28-0.18
パニッシュカウンター被弾0.200.10+0.10
スタン成功0.000.09-0.09
投げ抜け0.500.41+0.09
ドライブガード13.4%13.4%+0.1%
パニッシュカウンター成功0.200.12+0.08
スタン被弾0.100.06+0.04
ドライブインパクト0.300.26+0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Juri · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.7% · 比較対象 2%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 2.07

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 2.07
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.64
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/16 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.7% · 比較対象 2%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 2.07

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 2.07
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.64
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/16 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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