Rashid
更新:7 時間前SteamSteamJapanJapanクラブ · WAYAC100%

yama

All Will Be Mine
ランク 36MR 1,605#81,225
直近10戦4–6直近20戦7–13
勝率
53%
85勝 · 75敗 · 保存済み160件
ランクマッチの対戦
160
選択中のモード
勝利
85
ランクマッチ
敗北
75
ランクマッチ
最高MR
1,605
Rashid

ランクMR · Rashid

ローカル 34 · インポート 48 · グラフ 48 · 保存済み対戦 295

直近の対戦

勝利カジュアル

リプレイ未リクエスト
Rashid
yama · Rashid
Alex
対戦相手 · AlexRYUUBO

プレイスタイル比較

Rashidの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 7:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Rashid
yamaのRashidベンチマーク

抽出したRashidの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Nth_satoru 2314 · TsuneHERO 2246 · とす__ 2217 · 山田の隣 2148 · Dual_Kevin 2128 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向yamaトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)47.1%32.1%+14.9%
ドライブアーツ10.0%20.1%-10.0%
SA115.5%22.7%-7.2%
CA11.3%4.7%+6.7%
SA320.6%16.6%+4.0%
SA252.6%56.0%-3.5%
画面端での攻め13.4015.02-1.62
ドライブインパクト消費3.5%2.0%+1.5%
ドライブガード12.1%13.0%-1.0%
投げ1.802.64-0.84
画面端に追い込まれた時間10.109.52+0.58
ジャストパリィ0.300.61-0.31
ドライブインパクト0.500.25+0.25
ドライブリバーサル0.100.31-0.21
パニッシュカウンター成功0.300.13+0.17
ドライブパリィ1.601.77-0.17
投げ抜け0.200.37-0.17
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
スタン被弾0.000.08-0.08
パリィ中に投げられた回数0.200.28-0.08
投げ被弾2.102.05+0.05
ドライブラッシュ(パリィ)7.5%7.4%+0.0%
スタン成功0.100.10-0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Rashid · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.24

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.24
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.7% · 比較対象 2.1%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.13
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  3. ゲージ消費の目的を決める

    SA3:プロフィール 57.4% · 比較対象 16.8%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • SA3:プロフィール 57.4% · 比較対象 16.8%
    • CA:プロフィール 21.3% · 比較対象 5.1%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:22試合中12勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:22試合中12勝
    • 対 Ken:11試合中6勝
    • 対 M. Bison:11試合中6勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ