Sagat
更新:4 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · RoanapurC100%

BlackCoffeeMan

Lonely At The Top
ランク 36MR 1,661#40,942
直近10戦8–2+47直近20戦13–7+45
勝率
56%
32勝 · 25敗 · 保存済み57件
ランクマッチの対戦
57
選択中のモード
勝利
32
ランクマッチ
敗北
25
ランクマッチ
最高MR
1,664
Sagat

ランクMR · Sagat

ローカル 57 · インポート 0 · グラフ 57 · 保存済み対戦 142

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Jamie
BlackCoffeeMan · Jamie
Ken
対戦相手 · Kenrearrival

プレイスタイル比較

Sagatの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 10:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Sagat
BlackCoffeeManのSagatベンチマーク

抽出したSagatの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2230 · BonchanRB 2209 · Kushina 2201 · hinao 2199 · Yanai 2142 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向BlackCoffeeManトップ層 トップ層
SA347.4%39.9%+7.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)40.8%34.0%+6.8%
SA221.1%26.4%-5.3%
ドライブラッシュ(パリィ)5.2%8.4%-3.2%
SA122.4%24.6%-2.2%
画面端での攻め10.3012.43-2.13
ドライブガード12.1%14.2%-2.1%
投げ被弾3.002.21+0.79
投げ抜け1.100.46+0.64
画面端に追い込まれた時間8.308.88-0.58
ドライブインパクト消費1.8%1.3%+0.5%
投げ1.802.23-0.43
ドライブパリィ2.201.81+0.39
ジャストパリィ1.100.74+0.36
CA9.2%9.1%+0.1%
ドライブインパクト0.300.18+0.12
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
パニッシュカウンター成功0.200.11+0.09
スタン被弾0.000.05-0.05
パリィ中に投げられた回数0.300.25+0.05
ドライブリバーサル0.200.24-0.04
スタン成功0.100.08+0.02
ドライブアーツ16.0%16.0%-0.0%
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Sagat · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ抜け:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.43

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.43
    • 投げ被弾:プロフィール 2.5 · 比較対象 2.15
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 9.3 · 比較対象 12.64

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 9.3 · 比較対象 12.64
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 8.3 · 比較対象 8.91

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:85試合中43勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:85試合中43勝
    • 対 Ingrid:53試合中45勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ