Akuma
更新:5 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

さぎりん

Because I'm Cute, Obviously!
ランク 36MR 1,376#533,436
直近10戦4–6-15直近20戦10–10-2
勝率
50%
59勝 · 58敗 · 保存済み117件
ランクマッチの対戦
117
選択中のモード
勝利
59
ランクマッチ
敗北
58
ランクマッチ
最高MR
1,445
Akuma

ランクMR · Akuma

ローカル 117 · インポート 0 · グラフ 117 · 保存済み対戦 196

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Akuma
さぎりん · Akuma
Zangief
対戦相手 · Zangiefowowo

プレイスタイル比較

Akumaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 7:27

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Akuma
さぎりんのAkumaベンチマーク

抽出したAkumaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Naooonn 2213 · DaigoTheBeasTV 2204 · 一瞬一瞬 2158 · touwa 2114 · ドスバギイ 2113 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向さぎりんトップ層 トップ層
SA18.7%28.6%-20.0%
CA26.1%9.9%+16.2%
SA232.6%22.8%+9.8%
SA332.6%38.7%-6.1%
ドライブインパクト消費4.2%1.5%+2.7%
ドライブガード15.5%13.1%+2.3%
ドライブラッシュ(パリィ)9.4%7.4%+2.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)31.0%32.7%-1.7%
ドライブアーツ18.2%19.2%-1.0%
画面端に追い込まれた時間7.808.55-0.75
画面端での攻め10.8011.47-0.67
ジャストパリィ0.200.77-0.57
ドライブパリィ2.001.65+0.35
投げ抜け0.100.45-0.35
投げ被弾1.802.09-0.29
ドライブリバーサル0.000.20-0.20
ドライブインパクト0.400.20+0.20
投げ2.902.74+0.16
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
スタン成功0.100.03+0.07
スタン被弾0.100.04+0.06
パリィ中に投げられた回数0.300.27+0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Akuma · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.21

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.3% · 比較対象 1.6%
  2. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.85

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.85
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.3 · 比較対象 1.8
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.22

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 M. Bison:270試合中146勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 M. Bison:270試合中146勝
    • 対 Mai:237試合中187勝
    • 対 Marisa:101試合中88勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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