Jamie
更新:5 日前SteamSteamOtherOtherクラブ · TATsifuC100%

不敗仙子達哥

The World Warrior
ランク 36MR 1,460#413,135
直近10戦6–4+15直近20戦13–7+46
勝率
46%
59勝 · 68敗 · 保存済み127件
ランクマッチの対戦
127
選択中のモード
勝利
59
ランクマッチ
敗北
68
ランクマッチ
最高MR
1,532
Jamie

ランクMR · Jamie

ローカル 127 · インポート 0 · グラフ 127 · 保存済み対戦 136

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Guile
不敗仙子達哥 · Guile
Jamie
対戦相手 · JamieCD流、

プレイスタイル比較

Jamieの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 4:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Jamie
不敗仙子達哥のJamieベンチマーク

抽出したJamieの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向不敗仙子達哥トップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)19.7%33.8%-14.1%
SA29.0%21.4%-12.4%
SA141.0%29.0%+12.0%
画面端での攻め6.9014.89-7.99
ドライブアーツ15.4%23.2%-7.8%
ドライブラッシュ(パリィ)11.9%5.7%+6.2%
ドライブガード16.9%11.0%+5.9%
画面端に追い込まれた時間12.008.56+3.44
CA11.5%9.8%+1.7%
SA338.5%39.7%-1.3%
投げ1.402.40-1.00
ドライブインパクト消費2.4%1.4%+1.0%
ジャストパリィ0.200.67-0.47
投げ被弾2.602.15+0.45
投げ抜け0.800.40+0.40
ドライブリバーサル0.100.26-0.16
パニッシュカウンター成功0.200.07+0.13
パリィ中に投げられた回数0.100.20-0.10
ドライブインパクト0.300.21+0.09
ドライブパリィ1.701.78-0.08
スタン成功0.000.08-0.08
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
スタン被弾0.100.06+0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.7 · 比較対象 1.7

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.7 · 比較対象 1.7
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.24
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端に追い込まれた時間:プロフィール 12 · 比較対象 7.67

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 12 · 比較対象 7.67
    • 画面端での攻め:プロフィール 6.9 · 比較対象 14.71

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Jamie:55試合中27勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Jamie:55試合中27勝
    • 対 Juri:10試合中2勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:88試合中39勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:88試合中39勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ