Juri
更新:1 週間前SteamSteamOtherOtherC100%

こしひかり

Fights for Love
ランク 36MR 1,601#85,193
直近10戦5–5-6直近20戦15–5+72
勝率
59%
26勝 · 18敗 · 保存済み44件
ランクマッチの対戦
44
選択中のモード
勝利
26
ランクマッチ
敗北
18
ランクマッチ
最高MR
1,601
Juri

ランクMR · Juri

ローカル 44 · インポート 0 · グラフ 44 · 保存済み対戦 72

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ryu
こしひかり · Ryu
M. Bison
対戦相手 · M. Bisonkang670611

プレイスタイル比較

Juriの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Juri
こしひかりのJuriベンチマーク

抽出したJuriの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向こしひかりトップ層 トップ層
SA159.5%36.7%+22.7%
SA315.0%34.8%-19.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)47.0%31.9%+15.1%
ドライブアーツ13.4%19.4%-6.0%
画面端での攻め8.4012.24-3.84
CA5.9%8.9%-3.0%
ドライブガード11.6%13.4%-1.9%
ドライブラッシュ(パリィ)6.6%7.1%-0.6%
画面端に追い込まれた時間8.709.20-0.50
ジャストパリィ0.300.64-0.34
投げ被弾2.302.13+0.17
投げ抜け0.600.46+0.14
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
SA219.6%19.5%+0.1%
ドライブインパクト0.200.27-0.07
スタン被弾0.100.04+0.06
投げ2.702.65+0.05
パリィ中に投げられた回数0.300.26+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.13-0.03
ドライブパリィ2.102.07+0.03
ドライブインパクト消費2.0%2.0%+0.0%
スタン成功0.100.09+0.01
ドライブリバーサル0.200.200.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Juri · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
  2. ゲージ消費の目的を決める

    ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 47% · 比較対象 31.2%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 47% · 比較対象 31.2%
    • SA1:プロフィール 59.5% · 比較対象 39.6%
    • ドライブアーツ:プロフィール 13.4% · 比較対象 21.1%
  3. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.64

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.64
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.17

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
  2. 目の前のゲージに合わせる

    ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 47% · 比較対象 31.2%

    対戦中のドライブとスーパーアーツの残量を確認します。プロフィールの使用傾向は検証する材料であり、バーンアウトや確定の隙を予測するものではありません。

    試してみよう

    大きな消費の後は、接近前に双方の選択肢を見直します。統計と異なる使い方をする相手には、実際の状況に合わせましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 47% · 比較対象 31.2%
    • SA1:プロフィール 59.5% · 比較対象 39.6%
    • ドライブアーツ:プロフィール 13.4% · 比較対象 21.1%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.64

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.64
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.17

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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